EA-Fans sind wütend, da das Unternehmen daran arbeitet, Werbung in seine Spiele zum Vollpreis zu schalten

UBISOFT geriet in die Kritik, weil es für Skull and Bones den vollen Preis verlangte, obwohl es sich um ein Live-Service-Spiel mit zusätzlichen In-Game-Käufen handelte.

Das Unternehmen begründete die Entscheidung damit, dass es sich um ein Quadruple-A-Spiel handelte, doch die Spieler fielen nicht auf diese Marketingtaktik herein.

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Werbung ist schon lange in Sportspielen integriertBildnachweis: EA Sports

„Skull and Bones“ war ein kommerzieller Flop, und die Spieler haben den Unternehmen gezeigt, wie verärgert sie waren, weil sie versuchten, den Spielern mehr Geld für Spiele zum Vollpreis, einschließlich Deluxe Editions, Advanced Access und Mikrotransaktionen im Spiel, herauszupressen.

Offenbar prüft Publisher EA eine andere Option als diese Modelle und möchte mehr Werbung in seine Vollpreisspiele integrieren.

EA ist vor allem für seine Sportspiele bekannt, veröffentlicht aber auch Spiele in verschiedenen Genres wie Die Sims, Apex Legends und Mass Effect.

Wie berichtet von Der RandEA-CEO Andrew Wilson hatte in der jüngsten Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen viel zu diesem Thema zu sagen.

Im Gespräch mit den Aktionären sagte er: „Um Ihre Frage zur Werbung im Großen und Ganzen noch einmal zu beantworten: Ich denke, dass es an dieser Front noch am Anfang steht.

„Und wir haben im Laufe unserer Geschichte immer darauf geachtet, die Werbung im Zusammenhang mit unseren Spielerlebnissen sehr sorgfältig zu nutzen.

„Aber noch einmal, wenn wir an die vielen, vielen Milliarden Stunden denken, die wir mit Spielen, Schaffen, Zuschauen und Vernetzen verbracht haben, und bei denen sich ein Großteil dieses Engagements zufällig an den Grenzen eines traditionellen Spielerlebnisses bewegt.

„Wir gehen davon aus, dass Werbung die Chance hat, für uns ein bedeutender Wachstumsmotor zu sein.

„Wir werden dabei sehr umsichtig vorgehen, aber wir haben derzeit unternehmensintern Teams, die sich damit befassen, wie wir sehr durchdachte Implementierungen in unsere Spielerlebnisse umsetzen können.“

Werbung wird seit langem in EA-Spielen implementiert. Das offensichtlichste Beispiel ist das Sponsoring in Sportspielen wie EA Sports FC 24.

Spieler verzeihen diese Art von Werbung im Allgemeinen, da sie oft das Aussehen des Sports im wirklichen Leben widerspiegelt.

Es gab jedoch einige Widerstände gegen andere Methoden, mit denen EA Werbung in seine Spiele integriert.

Zuvor arbeitete EA mit H&M zusammen, um 60 Outfits in Die Sims 2 zu integrieren, und verlangte von den Spielern dafür 10 £/10 $.

Rezensenten wie Steve Hogarty kritisierten diese Praxis in seiner berüchtigten PC Zone-Rezension, in der er das Inhaltspaket als „völlig reinen Schwachsinn“ bezeichnete.

Es scheint, dass die Spieler kritisch darüber sind, welche Art von Werbung sie bereit sind, in Spielen zu schalten, daher macht diese jüngste Enthüllung die Fans nervös hinsichtlich der Zukunft der Spiele des Herausgebers.

Wenn Sie mehr über Gaming-Dramen lesen möchten, schauen Sie sich den Vertrag an, mit dem versucht wurde, negative Kritiken zu Marvel Rivals zu stoppen.

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