Dragon’s Dogma 2 erhält jede Menge neues Filmmaterial von TGS; Der Regisseur sagt, es verwirklicht die ursprüngliche Vision


Dragon’s Dogma 2, die mit Spannung erwartete Fortsetzung, hat gerade viel neues Filmmaterial (einiges davon in 4K aufgenommen) von der Tokyo Game Show 2023 erhalten, wo das Spiel zum ersten Mal spielbar war.

Basierend auf den ersten Eindrücken ist klar, dass Capcom sich größtenteils auf die Verbesserung der Hauptfunktionen der Originalausgabe konzentriert hat. Um diese Aussage zu rechtfertigen, ist einer der „nostalgischen“ Aspekte von Dragon’s Dogma 2 die Einbeziehung der ursprünglichen „Bauern“, die jetzt so überarbeitet wurden, dass sie viel mehr „beisteuern“ als je zuvor, einschließlich der Unterstützung bei der Navigation während Ihrer Reise und viel mehr mit dem Spielercharakter reden.

Die von Capcom veröffentlichte Vorschau umfasste vier verschiedene Klassen, beginnend mit dem Kämpfer. Wie der Name schon sagt, ist der Kämpfer mit einem Einhandschwert und einem Schild ausgestattet und kann feindliche Angriffe abwehren. Der Archer hingegen verfügt optional über ein „Third-Person-Shooter-ähnliches Zielsystem“, das Fernangriffe ermöglicht. Der Magier verfügt über mehrere Zauber mit unterschiedlichen Stufen und Beschwörungsformeln, allerdings erfordert das Beschwören der mächtigen Magie mehr Zeit als die schnellen Angriffe der anderen Klassen. Schließlich ist der Dieb auf „schnelle“ Angriffe mit Dolchen ausgerichtet und kann sogar auf Monster klettern.

Capcom hat große Ambitionen in Bezug auf den Titel, und das in einem Interview mit VGCYoshiaki Hirabayashi, der Produzent von Capcom, sagt, dass das geistige Eigentum für sie „wertvoll“ sei. Der berühmte Regisseur Hideaki Itsuno hat die Tatsache zum Ausdruck gebracht, dass Capcom die „Mängel“ des Originaltitels behoben hat, die hauptsächlich auf Hardware- oder Zeiteinschränkungen zurückzuführen waren (das Original Dragon’s Dogma wurde bereits 2012 auf PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht).

Wir wollten hauptsächlich Dinge übernehmen, die wir in Dragon’s Dogma zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht erreichen konnten, sei es aus Zeitmangel oder weil wir die Grenzen der damals verfügbaren Hardware überschritten haben. Die Hauptinspiration lag also in gewisser Weise bei uns selbst und darin, mit der aktuellen Konsolengeneration endlich das erreichen zu können, was wir wollten.

Eines der Dinge, die viele Spieler über das Originalspiel sagten, war, dass sie oft dasselbe von den Bauern hörten. Das stellte damals eine gewisse technische Einschränkung dar, wie viel wir für den Bauerndialog einbeziehen konnten.

Dragon’s Dogma 2 scheint ein Komplettpaket zu sein, das die „nostalgische“ Atmosphäre beibehält und Fortschritte im Kampf und dem typischen Bauernsystem implementiert. Mehrere Bewunderer der IP haben schon lange auf die Fortsetzung gewartet (die Fortsetzung wurde am 10. Jahrestag des ersten Spiels angekündigt), aber Capcom hat noch keinen Veröffentlichungstermin genannt, obwohl wir wetten, dass dies irgendwann der Fall sein wird nächstes Jahr. Der Titel wird auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein.

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