Don’t Starve Together Update 2.62 bringt viele Korrekturen am 14. Dezember

Klei hat heute das Don’t Starve Together Update 2.62 für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält mehrere neue Fehlerbehebungen für alle Formate. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen zu Don’t Starve Together vom 14. Dezember an.

Don’t Starve Together Update 2.62 Patchnotizen | Don’t Starve Together Patchnotes vom 14. Dezember:

Hallo Freunde,

Der heutige öffentliche Test-Hotfix behebt ein Problem, bei dem das Leitungsfeld Wärme zerstört, wenn es mit anderen Gebäuden interagiert, ein paar Fehlerbehebungen für das Raumsystem und einige allgemeine Verbesserungen.

Das Hot Shots-Update geht am Donnerstag zusammen mit einem neuen animierten Kurzfilm für alle live. Wir freuen uns darauf, von deinen Abenteuern mit dem mysteriösen Einsiedler zu hören und zu sehen, wie kreativ die neuen Gebäude genutzt werden!

Änderungen und Verbesserungen

  • Alle Versionen
    • Animations-Animationen für mysteriöse Einsiedlergeschichten.
    • Aktualisiertes Zielsymbol für den Geotuner-Seitenbildschirm.
    • Aktualisieren Sie Geotuner-Gebäudegrafik und -animation.
    • Reduzierte Wahrscheinlichkeit, dass die Eigenschaft „Charismatiker“ eine überglückliche Reaktion auslöst.
    • Kleinere Überarbeitungen der mysteriösen Einsiedler-Klopfsequenz.
    • Aktualisierte Übersetzungen für alle unterstützten Sprachen.

Behebt

  • Alle Versionen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Interagieren mit anderen Gebäuden eine unbeabsichtigte Energiemenge durch das Leitungsfeld erzeugt oder zerstört werden konnte.
    • Problem behoben, bei dem Raumkonflikte nicht richtig funktionierten. Dies führte dazu, dass Great Halls zu einem Recreation Room wurden.
    • Problem behoben, das dazu führte, dass der Erfolg „Einige Reservierungen“ vorzeitig ausgelöst wurde. Dadurch wird ein Fehler wieder eingeführt, bei dem Shine Bugs, die einen Laborraum betreten/verlassen, die Raumkriterien nicht aktualisieren.
    • Der Labor-Arbeitsbereich-Bonus wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf Wissenschaftsgebäude aus, die nicht der Forschung dienen.
    • Fehlendes Geotuning-Geysir-Statuselement beim Laden behoben.
    • Das Tool zum Kopieren von Einstellungen wurde korrigiert, sodass Geysire das beabsichtigte maximale Geotuner-Limit überschreiten konnten.
    • Mögliche Behebung des Absturzes beim Neuzeichnen/Neugestalten eines Kunstwerks.
    • Das Zurücksetzen der Wrangling-Priorität beim Laden wurde behoben.
    • Geheimnisvoller Einsiedler
      • Problem behoben, bei dem der Abschluss der Story-Eigenschaft „Mysteriöser Einsiedler“ in manchen Situationen nicht den neuen Duplikanten spawnte.
      • Die Verwendung des Sandbox Destroy-Tools auf dem Gravitas-Versandcontainer stürzt nicht mehr ab.
      • Die Wangen des Mysteriösen Einsiedlers werden beim Essen jetzt richtig angezeigt.
      • Die charismatische Eigenschaft betrifft jetzt den mysteriösen Einsiedler eine angemessene Zeit lang.
      • Die Aktivierungsbenachrichtigung für Story-Merkmale funktioniert jetzt nach dem Speichern/Laden.
      • Das Gebäude gibt kein Licht mehr ab, wenn es nicht in Betrieb ist.
      • Power-Warnsymbole werden jetzt nur noch angezeigt, während die Story-Eigenschaft ausgeführt wird.
      • Problem behoben, bei dem der Outfit-Browser-Bildschirm die Manschetten des mysteriösen Einsiedlers nicht korrekt anzeigte.
      • Die vollständige Geschichte des Story-Merkmals wird jetzt korrekt freigeschaltet.
  • Abstand heraus! nur
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Mission Control Boost-Statuselement auf Raketen verweilte.

Quelle: Klei-Foren

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