Dieses Killer-Erzählspiel von Obsidian ist ein Muss


Willkommen im Europa des 16. Jahrhunderts. Sie sind Andreas Maler, ein Künstler, der unter den Menschen der fiktiven Stadt Tassing lebt, in der sich nach einem Mord alles ändern wird. Wie werden sie sich verändern? Darin entscheidest du dich Buße, ein narratives Abenteuerspiel, das dank seines Point-and-Click-Gameplays eindrucksvolle Kunst, Rollenspielelemente und eine niedrige Eintrittsbarriere vereint. Die einzelnen Elemente, die machen hoch Buße alle binden so nahtlos und mühelos zusammen, dass sie sich zu kombinieren eine reichhaltige Mischung aus Spieldesign und Geschichtenerzählen. Natürlich gibt es hier mehr Geschichte und Lektüre als alles andere, aber es ist schwer, dieses Geheimnis zu fassen und seine einnehmende Besetzung von Charakteren Nieder.

Entwickelt von Obsidian Entertainment, Buße (verfügbar auf Windows und Xbox, eigenständig oder über GamePass) ist eine wunderbare Mischung aus historischer Fiktion, Point-and-Click-Abenteuer und rollenspielähnlichen Entscheidungen, die verzweigte erzählerische Konsequenzen haben. Mit einem 2D-Kunststil inspiriert von mittelalterliche Handschriften, führen Sie Andreas durch Tassing, während er die Details hinter einem schockierenden und verdächtigen Mord aufdeckt. Mit wem du sprichst, was du mit dem Gelernten machst und wie du dich für ein Rollenspiel als Andreas entscheidest, all das kommt auf einzigartige und unerwartete Weise zusammen. Ich bin noch nicht am endgültigen Ende dieses Spiels angelangt, aber die Charaktere und die Geschichte haben mich so gefesselt, dass ich sicher bin, dass ich es noch einmal spielen werde, wenn ich fertig bin.

Keine Sorge, ich erspare Ihnen hier die Details etwaiger Spoiler, damit Sie selbst in dieses entzückende Werk historischer Fiktion eintauchen könnenVertrauen Sie mir, Sie werden in diesen Blind gehen wollen. Wenn du ein bisschen wissen willst, was du bist getting hinein, wissen Sie das Buße kann ein wenig dunkel sein – es gibt Diskussionen über Mord, sexuelle Übergriffe und Geisteskrankheiten, um nur einige zu nennen. Aber eines der wichtigsten Dinge, die diese Einstellung und diese Charaktere in Erinnerung rufen, ist, wie zuordenbar und real sie sich fühlen.

Und das sage ich als Transfrau, die im 21. Jahrhundert in New York City lebt, über die Darstellung von Romanfiguren im 16. Jahrhundert, die im ländlichen Europa des Mittelalters lebten. Nachdem ich einige Stunden in den Schuhen von Andreas gelebt habe, Buße entwickelt sich dieses Jahr zu einem meiner Lieblingsspiele – wenn nicht mein Lieblingsspiel, Punkt.

Thomas erzählt Andreas von einer Figur im Spiel Pentiment.

Du und ich beide, Amalie.
Bildschirmfoto: Obsidian / Kotaku

Während ich diejenigen mit weit mehr Bildung als ich verlassen werde, um abzuwägen, wie wahr die Geschichte ist Buße Als jemand, der am College einen ziemlich intensiven Mittelalterstudiengang belegt hat und protestantisch erzogen wurde, fühlt es sich sicherlich richtig an. Es fühlt sich auch nie so an, als würde es nur eine Checkliste historischer Begriffe abarbeiten. Dies ist eine Geschichte, die in der Geschichte spielt; keine Geschichte, die mit alten Wörtern spielt. Es braucht auch keine historischen Signifikanten, um eine völlig fiktive Geschichte mit der Illusion des Realismus zu erzählen – dazu später mehr.

Allein als Erzählung Buße ein schönes Werk der historischen Fiktion. Wenn Sie sich überhaupt für mittelalterliche Geschichte interessieren, gibt es hier viel zu schätzen, seien es künstlerische Darstellungen der Totentanz, die Geschichte und kulturelle Bedeutung der Reliquien von Heiligen, die Geschichte des Christentums und des Heidentums in Europa, die Klassendynamik zwischen Geistlichen, Bauern und Adligen und mehr. Es ist voller wundervoller Details und Referenzen, die sich natürlich in die Erzählung einfügen und zusammen eine Umgebung weben, in die die Charaktere gut passen.

Zwei Charaktere diskutieren über Äthiopien.

Bildschirmfoto: Obsidian / Kotaku

Im Gegensatz zu anderen Spielen und Medienwerken, die behaupten, ihre Fiktion auf historischen Realitäten zu gründen, insbesondere denen, die behaupten, dass sie sich aus dieser Zeit borgen Buße spielt, fühlt sich die Menschheit hier viel realer und geschichtsgetreuer als in anderen Spielen, die behaupten, ihre Fiktion auf diesem Punkt in der Geschichte und in solchen geografischen Räumen zu basieren.

Buße versucht nicht, eine pseudohistorische Fantasie zu porträtieren, in der jeder einen dunklen, erbärmlichen Zynismus über die Brutalität der Welt akzeptiert, gefüllt mit vollkommen weißen, heterosexuellen und christlichen Leuten und niemand anderem. Die Vielfalt des menschlichen Aussehens, der Sexualität, des Denkens und des Glaubens sind Teil dieser Erzählung. Sie dienen als Kontrast zu der starren Klassenstruktur und Hierarchie, in die sich die Welt wünscht, dass sich die Menschen ordentlich einfügen würden.

Allerdings findet das Spiel im 16. Jahrhundert in Europa statt. Die Geschichte spielt in einer überwiegend weißen Stadt, in der die Menschen ein weitgehend heterosexuelles Leben nach christlichen Werten führen und es eine klare Arbeits- und Lebensteilung zwischen Männern und Frauen gibt. Aber es hat sowohl ein direktes als auch indirektes Bewusstsein für die breitere Welt und die breitere Realität, wie unterschiedlich Menschen in Aussehen und Verhalten sind, insbesondere in Systemen mit strengen Abgrenzungen von Macht und Kontrolle. Und das hat zur Folge, dass sich diese Charaktere echt anfühlen – nicht nur Projektionen der Idee der Autoren von einer bestimmten Art von Ideal.

In einem großen Raum befindet sich eine Darstellung des Totentanzes.

Bildschirmfoto: Obsidian / Kotaku

Da Sie einen Großteil des Spiels mit Lesen verbringen, ist es hilfreich, dass der Schreibstil sowohl prägnant als auch beschreibend ist. Charaktere sprechen einprägsame Dialogzeilen, die Sie oft zitieren oder innehalten, um darüber nachzudenken. Bei mehr als einer Handvoll Gelegenheiten hielt ich bei bestimmten Äußerungen, Dialogzeilen und verschiedenen Wortwechseln längere Zeit inne. Bei einigen Dialogzeilen lohnt es sich, eine Weile zu verweilen, sei es, weil sie sich auf interessante Weise auf die Handlung beziehen oder weil eine Figur etwas sagt, mit dem ich mein persönliches Leben beziehe.

Meine einzige wirkliche Kritik betrifft jedoch vielleicht den Stil der Dialogboxen selbst. Obwohl ich es zu schätzen weiß, dass Obsidian Zeit damit verbracht hat, die Details des Dialogtextes animiert und mit Tinte auszufüllen, fand ich es selbst bei der schnellsten Einstellung immer noch etwas zu langsam für meine Lesegeschwindigkeit und fing an, das kratzige „Schreiben“ satt zu haben Klang“, der es begleitet. Die Barrierefreiheitseinstellungen ermöglichen Ihnen eine gewisse Formbarkeit und Komfort, einschließlich Sprachunterstützung zum Vorlesen aller Wörter auf dem Bildschirm, einschließlich Dialog-, Menü- und Aktionsaufforderungen (Charaktere haben keine Sprecher). Die einzige Einstellung, die ich mir gewünscht hätte, ist, den Schreibton ausschalten zu können. Da ist er: Der einzige Kritikpunkt, den ich an diesem Spiel habe.

Ihre Dialogauswahl in Buße Erlauben Sie eine anständige Menge an Freiheit, wenn es darum geht, Andreas’ Hintergrundgeschichte auszufüllen. Wer Andreas ist, in welcher Bauernklasse er lebt und welche Fachgebiete er hat, bleibt ebenfalls dir überlassen. Sie haben die Wahl, wie Sie auf heikle Situationen reagieren, mit wem Sie Ihr Fasten brechen und zu Abend essen möchten und (wenn es um den mysteriösen Mordfall geht, den Sie lüften müssen) welche Ermittlungsrichtungen Sie verfolgen.

Pentiment wird mit einfachen Richtungs- und Aktionsbefehlen gespielt. Auf Maus und Tastatur fühlt es sich an wie ein Point-and-Click-Spiel – und Sie können es entweder nur mit einer Maus, nur einer Tastatur oder einem Gamepad spielen. Während die meisten meiner Spiele auf einem Desktop-PC stattfanden, Bußgeld funktioniert sehr gut im portablen Format. Ich kann derzeit nicht über den verifizierten Status auf Steam Deck sprechen, aber das von Microsoft bereitgestellte Rezensionsexemplar funktionierte mit wenig Problemen auf meinem Deck. Ich habe es auch genossen, es auf einem reversiblen Laptop im Tablet-Stil zu spielen (ich musste zurück zur Tastatur blättern, um eine bestimmte Menüinstanz einmal zu verlassen, daher ist es nicht vollständig Tablet-sicher). Angesichts des Kunststils kann ich es nur empfehlen, wenn Sie dieses Spiel in Ihre Hände und von einem festen Bildschirm bekommen können.

Und der Kunststil ist keine Spielerei. Alle Elemente des Spielmenüs fühlen sich wie ein echtes Manuskript an; Seiten blättern, wenn Sie einen neuen Bereich betreten, Sie können an den Rand zurückspringen, um sich an eine kurze Tatsache der Geschichte zu erinnern, die im Dialog unterstrichen wird, und es gibt eine schöne Balance aus Animation und Stille, die der Umgebung und den Charakteren Leben einhaucht, ohne jemals zu fühlen übertrieben oder fehl am Platz. Vor allem die Charaktere vermitteln durch elegante, einfache Animationen und exzellente Dialoge eine wunderbare Persönlichkeit.

Ich würde empfehlen Buße nicht nur für Geschichtsinteressierte, sondern auch für jeden, der mittelalterliche Fantasy oder andere Werke mag, die darauf abzielen, den Geist des Mittelalters einzufangen. Es ist auffallend, wie ein Spiel in einer Zeit und an einem Ort spielt, von dem viele andere Werke behaupten, Inspiration zu bekommen, viele davon fehlen seltsame, hartnäckige Verpflichtungen, ungenaue Darstellungen der Menschheit zu malen das andere Werke immer wieder versuchen, während sie behaupten, historisch oder realitätsbasiert zu sein. Buße stellt in gewisser Weise den Rekord über eine Zeit und einen Ort richtig, die viele Medienwerke zu bekommen behaupten, aber eindeutig verfehlen.

Wenn Sie auf der Suche nach einem cleveren Krimi mit interaktiven narrativen Entscheidungen, wunderschöner 2D-Kunst und einer wunderbaren Behandlung historischer Fiktionen sind, sind Sie es sich selbst schuldig, es sich anzusehen Buße.

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