Dieses JRPG scheint sich tatsächlich zu lohnen, acht Jahre zu warten, und die Entwickler sagen genau das, was ich hören möchte


Ich bin ein großer Fan der klassischen Fantasy-Welt von Granblue Fantasy. Es gibt nur ein Problem: Ich mag eigentlich keines der Spiele. Ich liebe das Kunst der Spiele, und ich habe den erzählerischen Crashkurs des Werbeanimes der Serie genossen, aber das Titelspiel ist ein äußerst mürrisches Gacha und die Kampfspiel-Spinoffs machen mir ehrlich gesagt noch mehr Angst. Daher freue ich mich sehr zu hören, dass Granblue Fantasy: Relink, ein Action-JRPG, das etwa acht Jahre nach seiner Veröffentlichung endlich auf den Markt kommt, eine bewusst andere Sicht auf die Serie darstellt.

In Ausgabe 389 des Edge-Magazins, Relink-Generaldirektor Tetsuya Fukuhara bespricht die Richtung des kommenden JRPG. „Es ist nicht so, dass wir versuchen, Spieler in das Handyspiel zu locken oder sie im Spin-off-Universum zu halten“, beginnt er, „sondern wir erkennen, dass manche Leute nicht unbedingt gerne Handyspiele spielen, andere dagegen nicht.“ „Nicht unbedingt wie Konsolenspiele. Deshalb ist es unser Ziel, einfach Spiele innerhalb des Granblue-Universums bereitzustellen, die jeder spielen möchte.“

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