Ein Fliegenpilz, das Universum, König Midas, der Golem. Dies ist keine freie Assoziationsübung, sondern vielmehr eine Liste von Erfindungen, die meine Kollegen und ich zusammengestellt haben Unendliches Handwerkein täuschend einfaches Browserspiel des Entwicklers Neal Agarwalden Sie vielleicht kennen, weil er letztes Jahr ein wunderbar „verrücktes Browserspiel über Passwörter“ entwickelt hat.
Infinite Craft ähnelt früheren Kombinationsspielen Kleine Alchemie oder Doodle-Gott, bei dem Sie aufgefordert werden, durch Ziehen zwei Elemente auf einem großen Whiteboard miteinander zu kombinieren und so neue, immer komplexere Materialien für die Arbeit freizuschalten. Wie bei diesen früheren Spielen beginnt es ziemlich einfach, wobei Ihre herstellbaren Gegenstände auf die vier klassischen Elemente Feuer, Erde, Luft und Wasser beschränkt sind, die hier durch kleine Lernkarten mit Emojis dargestellt werden.
Der Unterschied bei Infinite Craft besteht darin, dass es generative KI verwendet, um Reaktivität und Experimentierfreudigkeit in seine Reaktionen einzuführen, und nicht wie in früheren Spielen auf das Lösen von Rätseln mit festgelegten Kombinationen setzt. „Ich denke, Doodle God ist eines der ersten Spiele, die ich als Kind auf mein iPhone heruntergeladen habe“, informierte mich Agarwal per E-Mail und bemerkte: „Andere Spiele des Genres spielen sich eher wie Puzzlespiele, während ich denke, dass dies so ist.“ eher ein Sandbox-Spiel mit offenem Ende.“
Die Ausgangselemente führen zu ziemlich harmlosen Ergebnissen wie der Bildung von Pflanzen aus Erde und Wasser, dann vielleicht von Fossilien aus Stein und Pflanzen. Aber die Tatsache, dass es nur wenige falsche Antworten gibt, führt dazu, dass die Dinge schnell außer Kontrolle geraten und sich in philosophische Konzepte oder Charaktere der Popkultur verwandeln.
Ich bin immer noch neidisch darauf, wie der Chefredakteur von PC Gamer, Tyler Wilde, es geschafft hat, Yoda aus dem Tao und einem Yeti hervorzubringen – das macht auch einen seltsamen Sinn, da Yetis mit ziemlicher Sicherheit pelzige Einsiedlertypen wie Yoda und George Lucas sind Entlehnt vom Taoismus und anderen Philosophien im Kulturschlamm von Star Wars, aber ich glaube nicht, dass der LLM, den Agarwal verwendet hat, auf dieser Ebene darüber nachgedacht hat. Anschließend gelang es Tyler, Yoda mit Yin und Yang zu verbinden, um das deutlich weniger zum Nachdenken anregende „Yin-Yoda“ zu erschaffen.
Wie auch immer, ich habe Yetis in mein Spiel integriert, aber Laozis Weg entzieht sich mir weiterhin, und meine Suche danach führte zur Erschaffung des Genies, des Universums, des Urknalls und Gottes – ich habe das Gefühl, dass es eine Art philosophische Offenbarung sein könnte gerade über meinen Kopf geschossen?
Abgesehen von der spirituellen Erleuchtung waren wir neugierig, wie dieses Ding funktioniert. „Ich verwende im Backend das neueste Llama 2 LLM von Facebook.“ Agarwal erklärte. „Jedes Mal, wenn jemand versucht, etwas Neues zu erschaffen, frage ich Llama 2 mit einer Aufforderung, wie das Ergebnis aussehen soll.“ Was die Neuheiten angeht, erhalten brandneue Ergebnisse wie „Rice Krispie Trees“ von PCG-Chefredakteur Chris Livingston einen glänzenden „First Discovery“-Indikator.
Obwohl Agarwal anmerkte, dass Llama 2 „nicht ganz so intelligent“ wie ChatGPT sei und ihm einige Schwierigkeiten bereitete, die richtige Eingabeaufforderung und die richtigen Beispiele herauszufinden, sagte der Programmierer, dass sich die Modelle rasant verbessern und dass diese Fortschritte schleichen werden bis hin zu späteren Versionen des Spiels.
Ich bin generell ziemlich misstrauisch gegenüber KI-Tools, aber ich und andere KI-skeptische Mitglieder von PCG waren sofort von Infinite Craft fasziniert. Auch Agarwal hat seine eigenen Bedenken gegenüber KI: „Ich sehe beide Seiten der Debatte, ich denke, Künstler sollten auf jeden Fall mehr Kontrolle darüber haben, wer ihre Arbeit zum Trainieren von Modellen nutzen darf.“ Aber der Programmierer glaubt, dass Infinite Craft nur der Anfang ist, wenn es um kreative Anwendungen von KI in Spielen geht, und nennt es „einfach das einfachste KI-Spiel, das ich mir vorstellen kann, das mich nicht bankrott machen würde.“
„Sie können sich eine 3D-Minecraft-Version vorstellen, in der Sie wirklich alles erstellen können, was Sie wollen. Wir sind noch nicht so weit – aber ich bin wirklich gespannt, weitere Experimente in diesem Bereich zu sehen.“
In der Zwischenzeit war Agarwal überrascht, wie schnell Infinite Craft auf Twitter explodierte und schnell eine Petition an den Gastgeber richtete Gemeinsam KI um mehr Bandbreite für das Projekt zu bekommen. „Eigentlich hatte ich gehofft, dass dieses Spiel im Vergleich zu The Password Game eher einen langsamen Durchbruch haben würde, da es so viele relativ neue Technologien verwendet und die Dinge definitiv kaputt gehen würden“, sagte Agarwal über die schnelle Popularität des Spiels. „Bisher war es schwierig, die Server am Laufen zu halten.“ Sie können sich Infinite Craft sowie die anderen Spiele von Agarwal hier ansehen Neal.Spaß.