Eine Gruppe auf ModDB versucht, den laufenden Build von Duke Nukem fertigzustellen (öffnet in neuem Tab) Für immer ist das im Mai online durchgesickert. Das DNF2001-Wiederherstellungsprojekt (öffnet in neuem Tab) Team nimmt die Knochen dieses mythischen Builds von 2001 und füllt die Lücken, extrapoliert seine Geschichte und Richtung, während es gleichzeitig versucht, es von Anfang bis Ende mit minimalem Aufwand spielbar zu machen. Das Team veröffentlichte kürzlich ein “erste Scheibe (öffnet in neuem Tab)“Teaser-Trailer ihrer bisherigen Arbeit mit bisher unbenutztem DNF Trailermusik von Lee Jackson (öffnet in neuem Tab)ein pensionierter 3D-Realms-Komponist, der Dukes legendäres Thema geschrieben hat, Wundertüte (öffnet in neuem Tab).
Duke Nukem Forever ist es schon lange das Abkürzung für einen unruhigen Entwicklungszyklus mit mehreren Neustarts und jahrelanger Stille, die in einem überwältigenden Xbox 360-Shooter gipfeln. Es musste aber nicht so sein—E3 2001 von Duke Nukem Forever (öffnet in neuem Tab) Trailer blieb lange ein Blick auf das, was hätte sein können.
Vielleicht spricht nur die Nostalgie, sagst du, oder die verlockende Anziehungskraft der nicht befahrenen Straße, aber als ich das Gameplay dieses durchgesickerten 01er-Builds sah, konnte ich nicht anders, als zu denken: „Warte, das sieht aus krass wie die Hölle. “Ich war wirklich gekitzelt von der langwierigen “Duke in einer Late-Night-Talkshow (öffnet in neuem Tab)” Bit, dessen Dialog in Textform im Spiel bleibt, eine Idee, die im Spiel von 2011 nur kurz angerissen wurde. Die FPS-Action sieht auch großartig aus, mit weitläufigeren Levels und Boomer Shootery Gunplay als die endgültige Veröffentlichung. Als Gloomwood-Schöpfer Dillon Rogers (öffnet in neuem Tab) wies darauf hin, dass Duke Nukem Forever ’01 in der florierenden Retro-Shooter-Szene von 2022 genau richtig sein könnte.
Der durchgesickerte DNF-Build ist zwar umfangreich, aber noch kein zusammenhängendes Spiel und benötigt noch einiges an TLC, um von Anfang bis Ende spielbar zu sein. Laut dem Team bestand der größte Teil der bisherigen Arbeit darin, das erste Kapitel des Spiels zu rekonstruieren, mit a visuelles vergleichsvideo (öffnet in neuem Tab) Sie zeigen die Änderungen, die sie am Las Vegas-Kapitel vorgenommen haben. Das Team arbeitet auch daran, die Engine und den Renderer zu rationalisieren, in der Hoffnung, etwas zu haben, das gut mit moderner Hardware funktioniert.
Das RP-Team von DNF2001 arbeitet außerdem an einer „völlig neuen Story“ für das Spiel, die „die Lücken schließen kann zwischen dem, was wir über das Spiel wissen, und dem, was wir nicht wissen“. Das heißt, sie bemühen sich, alles zeitgenau mit dieser Vision von Duke vor 2003 zu halten. Ich werde an das Wesentliche erinnert Inhaltsänderung von Sith Lords wiederhergestellt (öffnet in neuem Tab) für Knights of the Old Republic 2 oder die Plus-Patch (öffnet in neuem Tab) für Vampire: the Masquerade – Bloodlines: Es ist ein wenig Interpretationsarbeit erforderlich, wenn versucht wird, ungenutzte Inhalte wie diese zu rekonstruieren.
Ich freue mich wirklich auf dieses Projekt, und obwohl es definitiv nicht sein wird das Retro-Shooter von 2022, vielleicht ist der Duke-Fluch aufgehoben und es wird ihm gelingen das Retro-Shooter von 202X. Das Team hat Updates an geteilt Youtube (öffnet in neuem Tab) und ModDB (öffnet in neuem Tab)und hat auch eine Community Zwietracht (öffnet in neuem Tab).