In den späten Achtzigern und frühen Neunzigern waren die Kosten für die Entwicklung von Videospielen im Vergleich zu heute recht bescheiden. Da jedoch die Leistungsfähigkeit von Heimkonsolen und High-End-Gaming-Geräten zugenommen hat, sind auch die Entwicklungskosten gestiegen, wobei die Produktion der meisten modernen Titel Publisher und Entwickler inzwischen Dutzende Millionen Dollar kostet. Einige können jedoch deutlich mehr kosten.