Die Steam-Rezensionen zu Lords of the Fallen verbessern sich mit der Veröffentlichung des Performance-Patches. Entwickler raten Spielern, keine Grafikeinstellungen zu verwenden, da „ihre Geräte damit nicht zurechtkommen“.


Lords Of The Fallen hat einen großen Performance-Patch für das technisch angeschlagene Soulslike veröffentlicht, der dazu beiträgt, dass die Steam-Rezensionen ihre frühe Bewertung „Überwiegend negativ“ hinter sich lassen, da die Entwickler Hexworks eine Reihe der größten Probleme auf dem PC lösen.

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Der heute veröffentlichte Patch 1.1.191 zielte darauf ab, die von Hexworks als vier Hauptprobleme bezeichneten Probleme zu beheben, die zum Absturz von Lords of the Fallen führten – einer der größten Faktoren, der am Veröffentlichungstag zu einer Flut enttäuschter Bewertungen von Spielern führte.

Eines der größten Probleme ist ein einfaches und nicht ausschließlich die Schuld von Hexworks: Spieler haben ihre Grafikkartentreiber einfach nicht aktualisiert, um mit Lords of the Fallens Verwendung der neuesten Unreal Engine 5 zu funktionieren.

„Wir haben beobachtet, dass die meisten Abstürze auf veraltete Treiber zurückzuführen sind“, schrieb Hexworks in ihrem Bericht Steam-Blog.

Um den Spielern eine hilfreiche Erinnerung zu geben, haben die Entwickler jetzt ein Popup hinzugefügt, das nach dem neuesten Nvidia- oder AMD-Treiber sucht und ihnen den richtigen Weg weist, bei Bedarf ein Update herunterzuladen.


Ein Screenshot aus „Lords Of The Fallen“, der den Spieler zeigt, wie er mit einer Laterne einen zuvor unzugänglichen Bach beleuchtet und ein Umbral-Gebiet enthüllt, das er durchqueren kann.
Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/CI-Spiele

Zu den weiteren Grafikkartenproblemen, die zu Abstürzen führen, gehören Probleme mit der Frame-Generation-Stabilität, die vorübergehend deaktiviert wurde, bis sie auf Nvidia-GPUs der 40er-Serie zuverlässiger funktioniert, was zusammen mit Fehlern bei „bestimmten GPUs der 30er- und 40er-Serie“ dazu führte stürzt ab, selbst wenn das Spiel auf die automatische Erkennung der Grafikqualität eingestellt war.

Dies wurde dadurch verschlimmert, dass einige Spieler offenbar versuchten, die Hardware ihres PCs über ihre Grenzen hinaus zu bringen, anstatt sich auf die automatische Erkennung der besten Einstellungen durch das Spiel zu verlassen (die nach dem Patch nun ohne Abstürze funktionieren sollte).

„Wir haben auch beobachtet, dass etliche Spieler Einstellungen aktivieren, mit denen ihre Rigs nicht umgehen können, insbesondere im Hinblick auf VRAM“, sagte Hexworks. „Wenn Sie Instabilität, niedrige Bildraten oder sogar Abstürze (insbesondere DX12-Abstürze) feststellen, klicken Sie einfach in den Grafikeinstellungen auf „AUTO-SET“, und dies wird Ihre Probleme höchstwahrscheinlich lösen.“


Der Spielercharakter in „The Lords Of The Fallen“ nutzt seine Laterne, um einen Feind zu erledigen.

Der letzte große Absturzfaktor war ein Codefehler, der zu einem möglichen Absturz nach der ersten Filmsequenz des Spiels führte. Während das Problem nun für die meisten Spieler behoben sein sollte, empfiehlt Hexworks denjenigen, die auf das Problem stoßen, einen Workaround, bei dem „-nopsos“ zur Startzeile des Spiels in Steam hinzugefügt wird, um die fehlerhafte Shader-Kompilierungsberechnung zu deaktivieren.

Zusätzlich zur Hauptfehlerbeseitigung gibt es eine weitere Leistungsverbesserung, indem verhindert wird, dass die „verbleibenden visuellen Effekte der Augapfelexplosion von Barrage of Echoes“ beim Wirken des Zaubers zu lange anhalten, was „potenziell Auswirkungen haben könnte[ed] Leistung bei Missbrauch“ zuvor. Ich selbst habe Lords of the Fallen noch nicht gespielt, daher habe ich keinen Kontext, was das meiste davon bedeutet, aber nicht zuletzt freue ich mich, den Ausdruck „Augapfelexplosion“ in den Patchnotizen zu sehen.

Der Patch enthält auch eine Reihe von Balancing-Optimierungen, darunter eine Reihe von Nerfs für Feinde, um das Spiel weniger bestrafend zu machen. Die Trefferrichtung einiger Projektile wurde ebenfalls angepasst, um zu verhindern, dass der Spieler in die falsche Richtung reagiert, und die Hitbox der Arbeitskräfte des Sunless Skein erscheint nun einige Frames später.


In der Zwischenzeit wurde der Standardschaden des Ruiner-Boss um ein paar Punkte erhöht, während sein Feuerschildangriff und seine Sprung-Knockdown-Fähigkeit leicht abgeschwächt wurden – eine Änderung, die laut Hexworks „darauf abzielt, die Herausforderung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig das Auftreten von One-Shots zu reduzieren.“ spätere Regionen des Spiels“. Auch sein Mitboss-Kollege „Verschmähter Nachwuchs“ wird seine Combos nicht mehr unterbrechen, egal, was der Spieler vorhat.

Wenn es Ihre besondere Art der Bestrafung ist, gegen andere Spieler anzutreten, können Sie die Tritte anderer Spieler nicht mehr parieren – etwas, das den Spielern mehr Möglichkeiten geben soll, wenn sie gegen einen hochstufigen Parier kämpfen. Ich schätze, diese Optionen geben ihnen einfach nur einen dicken Tritt.

Die Leistungsverbesserungen kommen als Lords of the Fallen’s zum Einsatz über 5.000 Steam-Rezensionen haben die Resonanz des Spiels bei den Spielern im Durchschnitt als „gemischt“ bewertet, wobei zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels mehr als die Hälfte davon positiv ausfiel. In Kombination mit der jüngsten Bestätigung der Macher, dass das Spiel „niemals“ die umstrittene Anti-Piraterie-Technologie Denuvo verwenden wird, könnte es sein, dass Lords of the Fallen auf dem besten Weg ist, einen Erlösungsbogen zu erleben.



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