Die Side-Order-Erweiterung von Splatoon 3 bringt etwas wirklich Frisches in die Serie


Splatoon 2 [70 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/splatoon-2/”>Die Octo-Erweiterung von Splatoon 2 ist wohl eine von Nintendo [4,277 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/”>Nintendos stärkstes. So sehr, dass es nicht genügen würde, es einfach noch einmal in Splatoon 3 zu wiederholen [59 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/splatoon-3/”>Splatoon 3, nicht zuletzt, da die Einzelspieler-Kampagne bereits viele Lehren aus dieser Erweiterung gezogen hat. Aber während der Titel möglicherweise etwas Optionales andeutet und Leichtgewichtler, Side Order verleiht der Serie wirklich etwas Frisches.

In Anlehnung an andere AAA-Spiele wie God of War Ragnarok [162 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/god-of-war-series/god-of-war-ragnarok/”>God of War Ragnarok: Valhalla, Side Order – erscheint am 22. Februar als zweites Welle von Erweiterungspass für Splatoon 3 – lässt sich von Roguelites inspirieren und nutzt die Randomisierungs- und Permadeath-Struktur des Genres, um bestehende Mechaniken aufzumischen. Gleichzeitig gibt es auch ein erzählerisches Element, das Fans erfreuen wird, die Splatoons seltsame Geschichte verfolgen.

Wir sprechen hier nicht von der Ebene von Hades oder Walhalla, aber ähnlich wie die Kampagne von Splatoon 2 auf dem Ergebnis des letzten Splatfests im ersten Spiel basierte, basiert auch Side Order auf dem Ergebnis des letzten Splatfests von Splatoon 2. „Chaos vs Order“, wo Chaos die Nase vorn hatte.


Gameplay-Video zu Splatoon 3: Side Order

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Sie spielen einen neuen, anpassbaren Charakter namens Agent 8, der in Inkoplolis aufwacht, dem Mittelpunkt des ersten Spiels, der im Erweiterungspass von Splatoon 3 in Welle 1 wieder eingeführt wurde. Allerdings wurde der normalerweise lebendige Ort auf mysteriöse Weise seiner Farbe beraubt, was die Gründe dafür ist Die Spieler werden es entdecken, wenn sie den Turm von Inkopolis erklimmen, der sich selbst ebenfalls in den Turm der Ordnung verwandelt hat.

Side Order hat eine vertraute Roguelite-Struktur, wenn Sie mit dem Aufzug den Turm hinauffahren, eine Etage nach der anderen, wobei jede Etage eine eigenständige Herausforderung darstellt, z. B. die Zerstörung mehrerer Portale, die Eliminierung eines ganz bestimmten und ausweichenden Feindes oder die Kontrolle Zonen ähnlich dem Ranglistenmodus Splat Zones.

Die Herausforderung besteht darin, dass Sie auch gegen einen neuen Feind namens Jelletons antreten. Diese laichen nicht nur weiter, sondern haben auch die gleiche Schwammqualität wie die Salmoniden im Koop-Modus Salmon Run, mit ebenso vielen Variationen. Stellen Sie sich im Grunde „Salmon Run“ vor, dann bekommen Sie eine Vorstellung davon, wie überwältigend die Dinge sein können.

Zum Glück haben Sie auch ein paar Tricks im Ärmel. Die erste davon ist, dass Sie von einer Drohne begleitet werden, die behauptet, Off The Hook-Mitglied Pearl, Co-Moderatorin von Splatoon 2, zu sein. Wenn Sie in der Luft sind, können Sie sie durch Drücken von B festhalten und herumgleiten. Böden mit erhöhten Plattformen, Inkrails und Spurschienen an den Wänden bieten Ihnen die besten Möglichkeiten, dies auszunutzen.

Die Drohne verfügt außerdem über ein eigenes Messgerät, das aufgebaut werden kann und dann als eine Art Stützturm fungiert. Es ist nur ein Element, das mich ausgerechnet an Nier: Automata denken ließ, wie Sie sich vorstellen können, haben sich Nintendos Entwickler möglicherweise auch dieses Spiel angesehen, als sie einige der seltsamen und großen maschinenähnlichen Bosse von Side Order entwickelten, denen man in jedem zehnten Stockwerk begegnet . Von den beiden, gegen die ich kämpfte, ähnelte einer einer riesigen Kugel und der andere war eine Art rotierender Turm, der aus mehreren Schichten bestand.

„Die Herausforderung besteht darin, dass man es auch mit einem neuen Feind namens Jelletons zu tun hat. Diese laichen nicht nur weiter, sondern haben auch die gleiche Schwammqualität wie die Salmoniden im Koop-Modus „Salmon Run“

Aber was Side Order wirklich verändert, kommt von den Paletten. Sie beginnen jeden Lauf mit einer leeren Palette, aber wenn Sie jede Etage hinaufsteigen, erhalten Sie neue Modifikatoren oder Chips, wie sie im Spiel genannt werden, die die vielen verfügbaren Plätze füllen und so Ihre Spielweise verändern . Jeder Chip ist nach einem bestimmten Spielstil kategorisiert, beispielsweise nach Kraft, Mobilität oder Reichweite. Sie sind außerdem farblich gekennzeichnet, sodass Sie auf einen Blick erkennen können, ob Ihre Upgrades ausgewogen sind oder auf einen bestimmten Spielstil ausgerichtet sind. Auf clevere und subtile Weise verändert es auch die Farbe Ihrer Tinte.

Der Erwerb neuer Chips hängt von der Herausforderung ab, die Sie für jede Etage auswählen. Normalerweise haben Sie drei Möglichkeiten, die auch nach Schwierigkeitsgrad kategorisiert sind, darunter „leicht“, „normal“, „schwer“ und „anspruchsvoll“ (sagen wir einfach, es erfordert äußerste Sorgfalt und Perfektion). Überleben).

Sie können sich dafür entscheiden, auf Nummer sicher zu gehen, aber natürlich erhalten Sie möglicherweise weniger Belohnungen, während ein Chip, den Sie wirklich haben möchten, möglicherweise eine schwierigere Herausforderung erfordert. Es fühlt sich auch ziemlich zufällig an, so dass es tatsächlich möglich ist, auf einer sehr frühen Ebene auf eine schwierige Entscheidung zu stoßen, während es auf einer Ebene keine einfachen Herausforderungen gibt, für die man sich entscheiden kann.

Die Side Order-Erweiterung von Splatoon 3 bringt etwas wirklich Frisches in die Serie
Die Side Order-Erweiterung von Splatoon 3 bringt etwas wirklich Frisches in die Serie

Zu einigen Herausforderungen gehört auch eine „Gefahr“-Überraschung, die Sie erst bemerken, wenn Sie sie auswählen. In meinem Fall stellte sich heraus, dass sie ein völlig dunkler Boden war, abgesehen von dem, was ich innerhalb weniger Schritte sehen konnte. Sie werden außerdem gewarnt, dass, wenn Sie sich dafür entscheiden, einer Gefahrenherausforderung auf einer Etage aus dem Weg zu gehen, diese häufiger auftritt. Sie sollten also lieber früh in den sauren Apfel beißen und sich einer einfachen Gefahrenherausforderung stellen, als später, wenn Sie alle haben Drei mit diesem Modifikator gekennzeichnete Herausforderungen mit höheren Schwierigkeitsgraden.

Paletten beziehen sich auch auf die Waffe, die Sie haben. In meinem Fall hatte meine Startpalette Splat Dualies, aber ich konnte auch eine andere Palette mit Splatbrella freischalten. Je mehr Sie Spielwährung verdienen, desto mehr verdienen Sie, wenn Sie sich für anspruchsvollere Etagen entscheiden, die Sie in Etagen mit Verkaufsautomaten ausgeben können. Zu den Gegenständen, die Sie hier finden können, gehören Optionen zum Austausch Ihrer Neben- und Spezialwaffe, eine Abwechslung zum Hauptspiel, wo Waffen immer an bestimmte Ausrüstungen gebunden waren. Ebenso können Sie auch die Unterstützungsleistung Ihrer Drohne ändern.

„Sie beginnen jeden Lauf mit einer leeren Palette, aber wenn Sie jede Etage hinaufsteigen, erhalten Sie neue Modifikatoren oder Chips, wie sie im Spiel genannt werden, die die vielen verfügbaren Plätze füllen und Ihre Spielweise verändern .“

Auch wenn Sie den Schwierigkeitsgrad jeder Etage wählen können, können Sie jeden Lauf insgesamt einfacher gestalten. Wenn du stirbst, werden deine Paletten-Chips und deine Währung bei diesem Durchlauf in Prlz umgewandelt, die für permanente Upgrades außerhalb des Turms ausgegeben werden können (es ist dann erwähnenswert, dass du dich dafür entscheiden könntest, bei diesem Durchlauf keine Verkaufsautomaten zu verwenden, damit sie umgewandelt werden). stattdessen mehr Prlz). Dazu gehören die Erhöhung Ihrer maximalen Leben und die Verbesserung der Schadensreduzierung, der maximalen Rüstung oder der Rüstungswiederherstellungsgeschwindigkeit.

Aber die wirklich bahnbrechenden Momente ergeben sich aus den Möglichkeiten, die sich in jedem Durchgang ergeben, je nachdem, für welche Chips Sie sich entscheiden. In den paar Stunden, die ich praktisch verbracht habe, konnte ich nur an der Oberfläche dieser Modifikatoren kratzen, wie z. Du stehst einer unerbittlichen Horde gegenüber.

Es gibt auch Chips, die völlig neue Elemente hinzufügen, z. B. wie Tintenfische anschwellen und Tintenfische rollen; Bisher können durchquerungsspezifische Fertigkeiten geändert werden, um Gegnern Schaden zuzufügen. Ich war allerdings etwas verärgert darüber, dass ich ein Upgrade brauchte, nur um die Rollmechanik der Splat Dualies nutzen zu können, die normalerweise standardmäßig vorhanden ist.

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Allerdings erhielten wir im Anschluss an die praktische Übung auch eine viel anspruchsvollere Demonstration von Nintendo-Mitarbeitern. Ein konkretes Beispiel ist der Splat Charger, eine Waffe, die normalerweise für große Entfernungen geeignet ist und Zeit zum Aufladen benötigt.

Mit den richtigen Modifikatoren kann sie jedoch aus nächster Nähe genauso viel Schaden verursachen, während die Ladezeit so weit verkürzt werden kann, dass Sie sie kaum noch bemerken, was die Art und Weise, wie Sie diese Waffe verwenden, drastisch verändert. Natürlich verbrauchen seine Schüsse immer noch viel Tinte, aber Sie können das auch mit Upgrades kombinieren, die Ihr Glück verbessern, sodass beispielsweise besiegte Feinde eher Gegenstände fallen lassen, die Ihre Tinte sofort wieder auffüllen.

Nachdem ich ein paar Stunden lang versucht habe, den Spire of Order zu erklimmen, einschließlich einiger ziemlich epischer Misserfolge bei den schwierigeren Herausforderungen, kann ich es kaum erwarten, weiter einzutauchen und zu sehen, wie weit Side Order geht, um den Spielern zu ermöglichen, die etablierten Mechaniken von Splatoon zu durchbrechen. Da ich mich auch im Mehrspielermodus zunehmend überfordert fühle, ist es auch eine großartige Möglichkeit, ein Spiel noch einmal zu erleben, das seit seiner ersten Folge immer das Ziel hatte, frisch zu bleiben.