Die Showrunner von Fallout TV besprechen den Schauplatz der zweiten Staffel und warum die Serie kein kanonisches Ende haben muss

Die Fallout-Adaption von Amazon wurde letzte Woche offiziell um eine zweite Staffel verlängert, und jetzt haben uns die Showrunner einen kurzen Vorgeschmack auf das gegeben, was als nächstes auf uns zukommt.

Bitte beachten Sie, Unten gibt es große Spoiler zur ersten Staffel von Fallout. Wenn Sie die Show noch nicht beendet haben und so viel wie möglich geheim halten möchten, gehen Sie bitte jetzt woanders hin.

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Im Gespräch mit GQsprachen die Fallout-Showrunner Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet über die letzten Momente der ersten Staffel.

Während der (zumindest in den Augen vieler) in Ungnade gefallene Vault-Tec-Manager Hank MacLean in seiner eingeklemmten Brotherhood of Steel Power Armor flieht, schwenkt die Kamera und zeigt New Vegas. Allerdings ist dieser Ort nicht so, wie wir ihn in der Spieleserie gesehen haben. Die Version von New Vegas in der Serie sieht nicht gut aus. Tatsächlich scheint es in Trümmern zu liegen.

Im Teaser scherzte Wagner: „Es wäre sicher seltsam, wenn wir danach nach New York City gehen würden“ und sagte, das Team wolle das Publikum wissen lassen, dass in New Vegas seit den Ereignissen des Spiels „etwas passiert ist“ (was kanonisch gesehen der Fall war). 15 Jahre vor der Show). Wagner sagte, dies wolle sicherstellen, dass „nicht die Erwartung besteht, dass wir die Show in der zweiten Staffel beginnen, nach einem der unzähligen kanonischen Enden, die von Ihren Entscheidungen beim Spielen abhängen.“ [Fallout: New Vegas]”.

Der Showrunner sagte, dass die Fallout-Crew „wirklich andeuten wollte: ‚Leute, die Welt hat sich weiterentwickelt‘, und die Vorstellung, dass das Ödland Jahrzehnt für Jahrzehnt so bleibt, wie es ist, ist für uns absurd.“ Wagner nannte es einen „Ort“. [of] ständige Tragödien, Ereignisse, Schrecken, in denen ständig Traumata stattfinden.

„Wir gehen definitiv davon aus, dass mehr passiert ist“, schloss Wagner.

Das Duo deutete auch an, dass wir in der zweiten Staffel von Fallout weitere Rückblenden sehen würden und dass wir möglicherweise noch nicht die vollständige Geschichte darüber haben, was passiert ist – auch wenn dies möglicherweise angedeutet wurde. Wagner hob insbesondere das Treffen zwischen Vault-Tec-Führungskräften und verschiedenen anderen Konzernchefs und CEOs (einschließlich Mr. House – dem Herrscher von New Vegas in Fallout: New Vegas) hervor und sagte, das Team habe „sicherlich vor, dies und diese Charaktere weiter auszubauen“.

Zur Frage, ob es tatsächlich Vault-Tec war, der die erste Bombe abgeworfen hat – etwas, das in der ersten Staffel wiederum stark angedeutet wurde – sagte Wagner, dass es da „mehr Geschichte zu erzählen“ gäbe.

„Ich würde einfach nichts als endgültig betrachten, denn wiederum ist alles, was wir sehen, sehr subjektiv“, sagte er. „Diese Szene hat sich abgespielt. Aber was zwischen diesem Moment und dem eigentlichen Bombeneinschlag passiert … zwischen diesem Moment und dem letzten Moment sind noch mehr aufregende Dinge geplant, denke ich, sollte ich sagen.“

„Ja. Es könnte endgültig sein, vielleicht auch nicht“, fügte Robertson-Dworet hinzu.


Bildnachweis: Amazonas

Aber was auch immer das Fallout-TV-Team in Zukunft mit New Vegas machen will, Josh Sawyer, der Chefdesigner des Spiels, ist davon nicht betroffen.

Im Gespräch mit Stein, Papier, Schrotflinte, sagte Sawyer, es „klingt vielleicht seltsam, aber was auch immer damit passiert, es ist mir egal“. Der Obsidian-Manager sagte, seine Gefühle gegenüber den Dingen, an denen er in der Vergangenheit gearbeitet habe – seien es Eigenschaften oder sogar Charaktere, die er geschaffen habe – seien, dass sie nicht seine seien.

„Ich besitze nichts davon. Es gehörte nie mir. Und das, was ich gemacht habe, ist das, was ich gemacht habe“, sagte der Entwickler von Fallout: New Vegas.

„Wenn später andere Leute, die in dem Raum arbeiten, neue Dinge damit machen und es ändern, werde ich vielleicht eine Meinung dazu haben, aber ich hänge nicht auf diese Weise an Dingen“, fuhr Sawyer fort. „Ich habe ehrlich gesagt nicht das Gefühl, dass es gesund ist, wirklich in etwas zu investieren, über das ich keine Kontrolle habe.“

„Manche Dinge schaue ich mir an und sage: ‚Ich glaube nicht, dass ich das so verstanden hätte‘, und dann gibt es andere Dinge, die ich wirklich cool finde. Aber das ist nicht mein Raum, es war nie mein Ding.“ . Ich war dort Gast und versuche, einen gewissen Abstand zwischen mir und der Umgebung zu wahren.


Screenshot aus Fallout New Vegas
Bildnachweis: Obsidian-Unterhaltung

Weitere Informationen zur Serie und ihrer Beziehung zu den Spielen finden Sie in Rick Lanes Beitrag: Was ist das Wesentliche an Fallout und wird die TV-Serie diesem Anspruch gerecht?

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