Die Schiffbauer von Starfield sind frustriert über den Frachtumschlag


Ob man es liebt oder hasst, es ist schwer, dagegen zu argumentieren Sternenfeld ist durch und durch ein richtiges Bethesda Softworks-Rollenspiel. Das Spiel verfügt im Guten wie im Schlechten über all den klassischen Bethesda-Schnickschnack, was bedeutet, dass viele dieser Probleme entschuldigt werden können, wenn Sie beispielsweise ein Fan von Fallout 4 oder Skyrim. Manche Probleme lassen sich jedoch durch kein bisschen Schielen lösen, und der gravierende Mangel an Laderaum auf der ganzen Linie ist eines davon.

Es gibt absolut keinen Mangel an Schiffbaufunktionen Sternenfeld, natürlich, aber die Community hat richtig erkannt, dass einige davon etwas sinnlos sind. Wie Redditor MaxieGreen betont, verfügt der riesige 3×2-Frachtraum-Schiffsknoten nur über eine einzige Truhe, in der Dinge aufbewahrt werden können. Eine Truhe, die, wie einige sicher schon herausgefunden haben, nur satte 150 Kilogramm fasst. Und das gilt für jeden einzelnen „Frachtraum“ im Spiel: Keiner von ihnen verfügt über eine wirklich praktische Gameplay-Funktion.

„Es ist lustig, wie Bethesda mehrere Lagerräume und Frachträume hinzufügt, aber keiner davon erhöht tatsächlich die Lagerkapazität Ihres Schiffes“, sagte Giantpunda. Frachthabs sind nicht das Gleiche wie Frachtmodule, denken Sie daran: Sternenfeld verfügt über zwei völlig unterschiedliche „Fracht“-Schiffbaugegenstände, und nur einer von ihnen erhöht die gesamte Laderaumkapazität Ihres Schiffes, womit die Spieler ein Problem haben.

Was ist mit dem Frachtraum von Starfield los?

In einer überraschenden Wendung scheint Bethesda entschieden zu haben, dass die Bestandsverwaltung für die Spieler eine große Herausforderung darstellen würde Sternenfeld. „Sie erhalten den gleichen Speicherwert mit 2×1 Kapitänsquartieren, Computerkern und Mannschaftsstationen“, betonte er Konfuzius sagt25. „Ich bin mir nicht sicher, warum Bethesda entschieden hat, dass dies das Spiel ist, bei dem sie bei der Aufbewahrung der Beute geizig sein werden, aber das ist mein einziger großer Kritikpunkt an einem Spiel, das ich ansonsten liebe.“

Die Situation wird noch ärgerlicher, wenn man bedenkt, dass es praktisch keine unbegrenzte Möglichkeit zur Aufbewahrung von Gegenständen gibt Sternenfeld, abgesehen von dieser einen Kiste im Keller des Constellation-Gebäudes. Mit kleinen Truhen und komisch enttäuschenden Lagermöglichkeiten für Außenposten sowie einer fast lächerlichen Menge an verschiedenen Ressourcen und Gegenständen, die es zu sammeln gilt, gibt es hier offensichtlich ein Balanceproblem.

Der Frachtraum selbst ist natürlich nicht unbedingt der Kern der im vorgestellten Reddit-Thread hervorgehobenen Probleme. Es ist nicht schwer, ein paar spezielle Frachtmodule an die Seite eines Spezialschiffs zu werfen, aber es macht absolut keinen Sinn, wenn ein Frachthabitat keinen Einfluss auf die Frachtkapazität eines Schiffes hat. Die Situation wird noch seltsamer, wenn man bedenkt, dass Schiffscockpits tatsächlich über eine gewisse angeborene Frachtkapazität verfügen, was bedeutet, dass Bethesda sich bewusst entscheiden musste nicht dasselbe mit Frachthabitaten zu tun.

Das gesamte Inventarverwaltungs-Setup fühlt sich daher in seiner jetzigen Form etwas unausgegoren an, und Bethesda muss möglicherweise etwas überdenken, um alles so weit zu bringen, dass es sich standardmäßig sinnvoll anfühlt. Und natürlich, wenn die Entwickler es nicht tun: Modder werden es tun.

Filip Galekovic

Filip, ein lebenslanger Spieler und Autor, hat aus der Kombination dieser beiden Erfolge gerade rechtzeitig eine Karriere gemacht, als die Bot-gesteuerte KI-Revolution ihre volle Wirkung entfalten konnte.

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