Die richtige Reihenfolge, um die Resident Evil-Filme anzusehen


„Resident Evil“ aus dem Jahr 2002 stellte uns eine originelle Figur namens Alice vor, eine junge Frau, die an Amnesie leidet, aber nach und nach die tödliche T-Virus-Verschwörung entdeckt, die Umbrella in einem Labor namens Hive inszeniert hat. Auch wenn dieser Beitrag fehlerhaft ist, stellt er den Höhepunkt dessen dar, was diese Filme so unterhaltsam macht, denn rasante Action ergänzt perfekt das richtige Maß an postapokalyptischer Absurdität und eröffnet eine Welt voller Survival-Horror-Potenzial. Es gibt Verweise auf die Spiele, die als Rückblick dienen, aber die Handlung ist originell genug, um für sich allein zu stehen, insbesondere mit einer klar definierten, komplexen Protagonistin wie Alice an der Spitze.

In „Resident Evil: Apocalypse“ kehrt Alice zurück, um gegen die Untoten zu kämpfen, während sie versucht, aus Raccoon City zu fliehen, das kurz vor der Bombardierung steht, um das T-Virus einzudämmen. Die Zerstörung von Raccoon City ist ein narrativer Aspekt, der direkt aus den Spielen übernommen wurde, wo der Ort nach der Zombifizierung von mehr als 100.000 Einwohnern, die nach einer Infektion abscheuliche Verbrechen und Kannibalismus begingen, mit Atomwaffen zerstört wurde. Legacy-Spielcharaktere wie Jill Valentine und Carlos Olivera tauchen auf und verleihen „Apocalypse“ den Status einer gut gemachten Fortsetzung, die eine Hommage an das Original darstellt und gleichzeitig ihre eigene Identität behält.

Da Alices Reise chronologisch dargestellt ist, gibt es keine andere Wahl, als diese Filme in der Reihenfolge ihres Veröffentlichungsdatums zu erleben, was uns zu „Resident Evil: Extinction“ und „Resident Evil: Afterlife“ bringt. Beide Filme konzentrieren sich auf Albert Wesker und seine komplizierten Beweggründe bezüglich Umbrella und versuchen, alte Spielcharaktere (wie Claire Redfield) mit mittelmäßigem Ergebnis zurückzubringen. Obwohl einige Action-Versatzstücke lobenswert sind, fungieren beide Filme als Füllmaterial, anstatt die Geschichte sinnvoll voranzutreiben, die interessante Wendungen hätte nehmen können, wenn man bedenkt, wie sich jeder Charakter in den Spielen der Apokalypse auf unterschiedliche Weise nähert.

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