Die Pokémon-Entwickler Game Freak kündigen ihre neue Action-Adventure-IP mit vagen Konzeptzeichnungen an


Take-Twos „Indie“-Publishing-Label Private Division hat eine Partnerschaft mit Game Freak angekündigt, dem langjährigen Studio hinter jedem Pokémon-Hauptspiel und einigen Extras. Details sind rar, aber die beiden arbeiten an einem brandneuen Action-Adventure-IP mit dem Codenamen Project Bloom. Wir wurden mit einem einzigen Konzeptkunstwerk geärgert, das eine grüblerische Figur in traditioneller japanischer Kleidung zeigt, die nachdenkt etwas in einem sehr verträumten Wald.

„Wir freuen uns sehr über die Gelegenheit, ein neues IP zu schaffen, das mutig ist und sich klanglich von unserer vorherigen Arbeit unterscheidet“, sagte Game Freak-Direktor Kota Furushima. „Private Division war der Herausgeber, mit dem wir an unserem neuen Spiel zusammenarbeiten wollten. Ihre Erfolgsbilanz und ihr globales Fachwissen geben uns die nötige Zuversicht, ein mitreißendes neues Action-Adventure-Spiel zu entwickeln.“

Michael Worosz, Leiter der Private Division, hatte ähnlich nette Dinge über den Entwickler zu sagen: „In den letzten drei Jahrzehnten wird es kaum ein Studio geben, das mehr ikonische Hits veröffentlicht hat als Game Freak … Wir sind bereit zu helfen.“ Game Freak entfalten ihr Potenzial.“

Abgesehen von den mittlerweile umstrittenen Pokémon-Spielen hat Game Freak eine ganze Reihe anständiger Titel herausgebracht, einige davon für den PC. Mein persönlicher Favorit war Tembo The Badass Elephant, ein seitlich scrollendes Plattformspiel über – nun ja – einen knallharten Elefanten, der durch die Umgebung rast und Wasser aus seinem Rüssel schießt. Ihr anderes Monster-Kampf-Rollenspiel Little Town Hero ist ebenfalls dabei auf Steam, allerdings schnitt dieses beim Empfang etwas schlechter ab. (Mir wird jetzt auch klar, dass Game Freak ein Händchen für sehr wörtliche Titel hat; vielleicht entwickelt sich Project Bloom zu Moody Forest Dwellers.)

Project Bloom hat im Vergleich zu den früheren Arbeiten des Teams einen deutlich düstereren Ton, wenn man von der ersten Konzeptzeichnung ausgehen kann. Wie auch immer, das Spiel befindet sich noch „in der frühen Entwicklung“ und wird erst im Geschäftsjahr 2026 von Take-Two veröffentlicht. Wir können also ein paar Jahre lang auf die Konzeptkunst starren oder (was wahrscheinlicher ist) vergessen, dass sie jemals existiert hat bis sie es schließlich erneut ankündigen.



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