Die KI-Abteilung von Square Enix hat eine aktualisierte Version des Abenteuerspiels The Portopia Serial Murder Case als „eine pädagogische Demonstration der Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP), einer KI-Technologie“, veröffentlicht Bekanntmachung (öffnet in neuem Tab). Das ursprüngliche Spiel von 1983 hatte einen bedeutenden Einfluss auf Visual Novels und Graphic Adventures in Japan und inspirierte eine ganze Generation von Spieledesignern. Die Version 2023, die für verfügbar ist kostenlos auf Steam (öffnet in neuem Tab), scheint nicht den gleichen Effekt zu haben. Tatsächlich hat es derzeit eine negative Benutzerbewertung von 92 %.
Die NEC PC-6001-Version würde auf getippte Eingaben im Text-Adventure-Stil mit den üblichen Einschränkungen reagieren. Wie Square Enix es bei der Ankündigung der Veröffentlichung ausdrückte, hatten diese alten Parser-Eingabesteuerelemente „eine gemeinsame Quelle der Frustration: Spieler, die wussten, welche Aktion sie ausführen wollten, aber nicht in der Lage waren, dies zu tun, weil sie nicht die richtige Formulierung finden konnten. Dieses Problem wurde durch die Einschränkungen der PC-Leistung und der NLP-Technologie der damaligen Zeit verursacht.”
Die KI-Tech-Vorschauversion von Portopia verspricht, dieses Problem mit dem neuesten Natural Language Understanding (NLU) zu lösen, das alles, was Sie eingeben, in Befehle für Ihren Assistenten Yasu umwandelt, der damit beauftragt ist, Ihnen bei der Untersuchung des Mordes an Kozo Yamakawa zu helfen. In der Praxis funktioniert es nicht großartig. Gewöhnen Sie sich daran, dass Yasu antwortet: “Ich bin mir nicht sicher, was ich dazu sagen soll”, “Vielleicht sollten wir uns auf die anstehende Aufgabe konzentrieren?” und “Hm…”
Beim Versuch, eine Bar zu untersuchen, die mit Kozos Tod in Verbindung steht, erhielt ich keine Antwort auf „Frage Barkeeper“, „Spreche mit Barkeeper“, „Frage nach Mord“ oder „Frage Barkeeper nach Mord“. Es stellte sich heraus, dass ich „Fragen Sie nach Kozo“ eingeben musste, um eine Antwort zu erhalten, was sich sicher so anfühlte, als könnte ich etwas nicht tun, weil ich nicht die richtige Formulierung finden konnte – das Problem, das die neueste KI-Technologie angeblich lösen soll.
Während Sie NPCs in Portopia befragen, können Sie sie mit Beweisen konfrontieren, die Sie gefunden haben. Als der Wirt also behauptete, nichts zu wissen, beschloss ich, ihm ein Foto des Opfers zu zeigen. Nun, ich habe es versucht, aber “zeige Foto”, “zeige dem Barkeeper Foto” und “zeige dem Barkeeper Foto von Kozo” kam allesamt mit dem üblichen “Vielleicht sollten wir uns auf die anstehende Aufgabe konzentrieren?” Antworten von meiner Assistentin. Also habe ich die Pause gedrückt, um den NLU-Visualizer zu öffnen, der Sie Sätze sehen lässt, die der Sprachalgorithmus für ähnlich hält wie den von Ihnen eingegebenen. Das ließ mich den Satz sehen, den ich tippen musste, nämlich „Zeig dem Barkeeper das Foto von Kozo Yamakawa“.
Die Forderung nach diesem Grad an Präzision vermittelt nicht das Gefühl, dass wir in den 40 Jahren seit der ursprünglichen Veröffentlichung wirklich weit gekommen sind. Die neumodische KI von Portopia ist oft pingelig, kann jedoch nicht zwischen „leicht“ und „leichter“ unterscheiden und erklärte, dass die Eingabe „Fragen Sie nach Kawamura“ nur zu 98,4 % dem identischen Satz „Fragen Sie nach Kawamura“ ähnlich ist. Frag mich nicht, wie du es schaffst, dir bei irgendetwas 100% sicher zu sein. Einfache Aktionen wie das Öffnen eines Tresors mit einem Schlüssel oder der Blick hinter ein Gemälde erforderten mehrere Versuche, die richtigen Worte zu finden, und waren so frustrierend wie jedes Textabenteuer der 1980er Jahre.
Wenn überhaupt, fühlt es sich wie ein Rückschritt gegenüber früheren Versuchen wie Starship Titanic an, bei denen es eine Reihe von Robotern gab, mit denen Sie kommunizieren mussten, indem Sie Sätze bei ihnen eintippten. Während es ein nerviges Ratespiel war, herauszufinden, für welche Wörter diese Roboter programmiert waren, waren sie zumindest zu gelegentlichen Überraschungen fähig, wie wenn Sie einen nach den Spice Girls fragten und er mit einer Meinung zu Musik antwortete. Das war 1998 möglich.
Die Benutzerbewertungen von Steam haben ähnliche Beschwerden. „Das KI-Zeug hilft wirklich nicht, besonders wenn Sie fragen ‚WO ist X‘ und Ihr Partner Ihnen stattdessen ständig sagt, WER sie sind“, sagt einer, während ein Fan des Originals klagt, „Es ist so eine Schande, einen Klassiker zu sehen , einflussreiches Adventure-Spiel wie Portopia so schrecklich behandelt werden. Dies ist die erste offizielle englische Version des Spiels, aber es funktioniert einfach nicht.” Ein anderer sagt: „Dies hat eine deutlich schlechtere Texteingabeverarbeitung als Adventure-Spiele aus den späten 1980er / frühen 1990er Jahren. Ich glaube nicht, dass es einen Grund gibt, dies zu spielen, und ich glaube nicht, dass es einen Grund für Square Enix gibt, zu versuchen, KI zu verfolgen . Das hätte niemals veröffentlicht werden dürfen.“
Wenn Sie sich fragen, warum Square Enix die derzeit als KI getarnte Chatbot-Technologie nicht verwendet hat, um spontan neue Antworten auf Ihre Eingaben zu generieren, hat dies irgendwann der Fall. „Diese Tech-Vorschau enthielt ursprünglich eine Funktion, die auf der Technologie zur Erzeugung natürlicher Sprache basiert“, so das Unternehmen sagte die KI-Abteilung (öffnet in neuem Tab)„wobei das System natürliche Antworten auf Fragen generiert, für die keine vorgefertigte Antwort vorhanden ist. Die NLG-Funktion wird in dieser Version jedoch weggelassen, da weiterhin das Risiko besteht, dass die KI unethische Antworten generiert.“
Wenn Sie Lust haben, Ihren Kopf für eine Weile gegen ein Texteingabefeld zu schlagen, können Sie dies tun, indem Sie AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case herunterladen Dampf (öffnet in neuem Tab). Wenigstens kostenlos?