Die Gewerkschaft von Activision ist mit 600 Mitgliedern mittlerweile die größte im Bereich Videospiele


Die Zahl der gewerkschaftlich organisierten Arbeitnehmer für die Videospiel-Tochtergesellschaften von Microsoft wächst weiter, und die jüngste Gruppe, die sich dem Pool anschließt, ist die bisher größte. Ungefähr 600 Qualitätssicherungsmitarbeiter sind bei Activision tätig trat den Communications Workers of America bei (CWA) und ist damit die größte zertifizierte Gewerkschaft in der US-amerikanischen Videospielbranche. Sie sind auch die ersten Activision-Mitarbeiter, die sich im Rahmen der Vereinbarung zwischen Microsoft und der CWA organisieren. Wie Sie sich erinnern, hat Microsoft zugestimmt, das Recht der Activision Blizzard-Arbeiter zu respektieren, sich gewerkschaftlich zu organisieren, als Teil seiner Bemühungen, die behördliche Genehmigung für die Übernahme des Videospielentwicklers im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar zu erhalten.

CWA-Präsident Claude Cummings Jr. sagte, Microsoft habe sein Versprechen gehalten, die Arbeitnehmer selbst entscheiden zu lassen, ob sie eine Gewerkschaft wollen. Ein Teil von Microsofts Versprechen, als es einem Pakt mit der CWA zustimmte, war, dass es bei einer Gewerkschaftskampagne neutral vorgehen würde, und das Unternehmen sagte, es würde sich nicht einmischen oder die Stimmen der Menschen beeinflussen.

Ein weiteres Element ihrer Vereinbarung bestand darin, den Mitarbeitern Zugang zu einem „durch innovative Technologie unterstützten und optimierten Prozess für die Entscheidung, ob sie einer Gewerkschaft beitreten möchten“ zu gewähren, was auch beinhaltet, dass sie keinen Antrag beim National Labour Relations Board für eine Wahl stellen müssen. In diesem Fall mussten die Arbeitnehmer lediglich eine Gewerkschaftsvollmachtskarte unterschreiben oder online abstimmen. Entsprechend Die New York Times390 Arbeitnehmer stimmten für die Gründung einer Gewerkschaft, während acht Personen dagegen waren. Rund 200 weitere haben ihre Stimme nicht abgegeben.

Anfang 2023 erkannte Microsoft außerdem eine Gewerkschaft mit 300 Beschäftigten für Zenimax an, den Eigentümer von Bethesda und einer weiteren Videospiel-Tochtergesellschaft des Unternehmens, die damals die größte in der Videospielbranche war. Diese Arbeitnehmer haben sich auch im Rahmen des einfacheren Prozesses gewerkschaftlich organisiert, der durch die Vereinbarung des Unternehmens mit CWA ermöglicht wurde. Bis Ende des Jahres erklärte sich Microsoft bereit, 77 befristete QA-Auftragnehmer als vollzeitlich gewerkschaftlich organisierte Zenimax-Mitarbeiter einzustellen, was für die Arbeitnehmer in einer von Entlassungen heimgesuchten Branche ein willkommener Gewinn war.

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