Die Geschichte und Entwicklung des Game Boy-Zubehörs


Da es (insbesondere in der Gaming-Community) nicht gerade großen Anklang fand, wurde der Game Boy Pocket Sonar nur in Japan veröffentlicht. Spieler wollten dieses Produkt jedoch möglicherweise in die Hände bekommen, da es über ein eigenes Minispiel verfügte. Passend zum Thema begleitete ein einfacher Titel das Sonar und ermutigte die Spieler, in der digitalen Welt Fische zu fangen. Das mag ein bizarrer Teil des Bausatzes sein, aber es stellte eine unerwartete Hardware-Verbesserung dar, die auf vielfältige Weise hätte genutzt werden können!

Heutzutage ist es nur noch selten zu bekommen, aber umso bemerkenswerter ist es wegen seines Platzes in der Geschichte des Game Boy. Schließlich handelte es sich um einen weiteren Einstieg in eine ungewöhnliche Technologiebewegung, bei der Unternehmen mit Game-Boy-Zubehör experimentierten, das in der realen Welt Verwendung fand. Die Game Boy-Nähmaschine und der Radio-Tuner sind zwei bemerkenswerte Beispiele, die tatsächlich genau wie das Sonar funktionierten, aber keinen großen Spielzweck hatten!

Game Boy-Kamera (1998)

Game Boy-Kamera (1998)

Die Game Boy-Kamera ist mit der gesamten Game Boy-Reihe (außer dem Game Boy Micro) kompatibel und hat genau das getan, was der Name vermuten lässt. Das Zubehör konnte erstaunlicherweise ein Graustufenbild aufnehmen, sodass Benutzer das Bild mit konsoleninterner Technologie bearbeiten konnten. Die Kamera wurde am Game Boy befestigt und konnte gedreht werden, um Bilder aus allen Richtungen aufzunehmen.

Spieler konnten sogar Selfies auf dem Gerät machen, Jahre bevor der Begriff populär wurde. Die Kamera hatte viele Einschränkungen, aber mit der Verwendung von Mario-Künstler die mit dem Gerät interagieren konnte, hatten die Benutzer viel Spaß beim Erkunden der Funktionen der Kamera.

Genau wie der Game Boy Pocket Sonar wurde auch das Nintendo-Zubehör von einer Reihe von Minispielen begleitet. Diese kleinen Titel waren eine Hommage an das klassische Nintendo-Gaming, und zwar inklusive Space Fever II, Ball, DJ, Und Laufen! Laufen! Laufen! Während eine geplante Hello-Kitty-Version des Geräts nie auf den Markt kam, wurde die Game Boy-Kamera bis 2002 weiter produziert. Vom EyeToy der PlayStation 2 bis zum Kinect der Xbox One ist Kamerazubehör zu einem wichtigen Teil der Konsolengeschichte geworden. Aber die Game Boy-Kamera, so fehlerhaft sie auch sein mag, hat dazu beigetragen, den Weg für diese späteren Entwicklungen zu ebnen.

Game Boy-Drucker (1998)

Game Boy-Drucker (1998)

Was wäre eine Kamera ohne Drucker? Um zu erwarten, dass Spieler die Bilder, die sie mit der Game Boy-Kamera aufgenommen haben, vielleicht ausdrucken möchten, hat Nintendo auch den Game Boy-Drucker herausgebracht, der in Verbindung mit dem Kamerazubehör funktioniert.

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