Es hat 12 Jahre gedauert, aber diese Woche kommt Dragon’s Dogma 2 endlich in die Regale, und den ersten Testberichten nach zu urteilen, hat sich das Warten gelohnt.
Das erste Dragon’s Dogma entführte die Spieler in ein spannendes Abenteuer in einer epischen Fantasiewelt voller faszinierender Charaktere und furchterregender Kreaturen. Ziel der Fortsetzung ist es, das gleiche immersive Erlebnis und die fesselnden Schlachten zu bieten, die die Serie vor über einem Jahrzehnt zu einem solchen Hit bei RPG-Fans gemacht haben, allerdings in einer weitaus größeren Welt, die mehr Freiheiten sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung bietet.
Da Dragon’s Dogma 2 nur noch wenige Tage entfernt ist, erscheinen Rezensionen online, und wenn man diesen ersten Anzeichen Glauben schenkt, hat Capcom eines der besten RPG-Spiele des Jahres 2024 und eine Fortsetzung geschaffen, die nicht nur ihren Vorgängern in nichts nachsteht, sondern auch übertrifft sie. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat das Spiel eine Bewertung von 87 Metakritischwährend die Partitur eingeschaltet ist OpenCritic ist satte 89.
Im Vergleich dazu hat das ursprüngliche Dragon’s Dogma, das bereits 2012 veröffentlicht wurde, auf der Xbox 360 eine Punktzahl von 75 Metakritischwährend die PS3-Version mit 78 etwas höher, aber immer noch weit hinter der Fortsetzung liegt. Unterdessen liegt Dark Arisen, eine Überarbeitung, die das Basisspiel und alle zuvor veröffentlichten DLCs sowie ein neues Gebiet, Bitterblack Isle, enthält, um die 80-Marke herum Dieselbe Bewertungsaggregator-Site mit der höchsten Bewertung 81 für die PC-Version. Seine Bewertung auf OpenCritic ist 80.
Unsere Rezension zu Dragon’s Dogma 2 ist noch nicht online; Angesichts der Tiefe des Spiels haben wir uns mehr Zeit genommen, uns wirklich damit auseinanderzusetzen, aber seien Sie versichert, es kommt bald. In der Zwischenzeit können Sie unsere Vorschau lesen, in der der zurückkehrende Regisseur Hideaki Itsuno erklärt, wie das Spiel das wirklich Open-World-Rollenspiel ist, das er schon immer machen wollte.
Unser eigener Austin Wood hat Dragon’s Dogma sieben Mal hintereinander neu gestartet, um den perfekten Charakter zu erschaffen, aber für Dragon’s Dogma 2 ist er es den seltsamsten RPG-Build machen, der möglich ist.