Die Entwickler von Suicide Squad sagen, Anmelde- und Serverprobleme seien „nicht leicht zu lösen“


Suicide Squad: Kill The Justice League verfügt bereits über Fehlerbehebungen und einen Balancing-Patch, was eine gute Nachricht für Spieler ist, die in den Live-Service-Helden-Biffer einsteigen können. Für die Spieler, die aufgrund von Anmelde- und Serverproblemen Schwierigkeiten haben, überhaupt zu spielen, sind das weniger gute Nachrichten.

Rocksteady sagt, die Bewältigung dieser Probleme sei für sie oberste Priorität, bittet jedoch um Geduld, da die Probleme „nicht leicht zu knacken“ seien.

„Für unsere kommenden Patches möchten wir Anmelde- und Serverprobleme beheben. Auch wenn wir sie möglicherweise nicht beheben können.“ alle Um diese Probleme sofort zu lösen, möchte ich allen versichern: Das hat für uns oberste Priorität„, heißt es ein Entwicklerupdate vom 16. Februar (Hervorhebung von ihnen). „Es ist jedoch keine leichte Nuss, da es sich nicht um ein einzelnes Problem handelt, sondern um mehrere kleinere Probleme, die einige Spieler auf unterschiedliche Weise betreffen. Wir können Sie nur bitten, geduldig zu bleiben und dem Kundensupport weiterhin weitere Informationen zur Verfügung zu stellen, um zu helfen.“ Wir gehen die Probleme an.“

Das Update befasst sich auch mit der Frage, warum Rocksteady zuerst andere Fixes und einen Balance-Patch eingespielt hat. Kurz gesagt: Sie arbeiten an mehreren Dingen gleichzeitig.

„Ausbalancierende Änderungen können von unseren Designteams vorgenommen werden, ohne dass Codeunterstützung erforderlich ist. Anmeldeprobleme und Serverprobleme können ein Designer leider nicht beheben. Wir möchten jedoch Änderungen, die schnell und einfach implementiert werden können, nicht verzögern wird Teile des Spiels verbessern. Wir verstehen also, dass Sie sich über Prioritäten wundern und frustriert sein könnten, bedenken Sie jedoch, dass wir verschiedene Teams haben, die parallel an unterschiedlichen Themen arbeiten“, heißt es in dem Beitrag.

Das Update bietet auch Informationen zu anderen bevorstehenden Balance-Änderungen, von denen die meisten darauf abzielen, mehr Gegenstände im Endspiel brauchbar zu machen oder Spieler zu mehr Abwechslung und Experimenten mit ihren Builds zu ermutigen. Ich bin mir sicher, dass die Änderungen sinnvoll sind, aber sie sind Ausdruck einer Reihe grundlegender Designentscheidungen, die dazu führen, dass ich nie Lust habe, Suicide Squad zu spielen.

„Irgendwo tief in Suicide Squad: Kill the Justice League verbirgt sich ein wirklich hervorragendes Einzelspieler-Actionspiel, das unter ein paar Tonnen Beute-Plackerei um Hilfe ruft“, schrieb Steve Hogarty in seinem Buch „Suicide Squad: Kill The Justice“. Liga-Rezension. „Das enorme Talent von Rocksteady kommt gerade oft genug zum Vorschein, um es für die Fans des Genres lohnenswert zu machen, aber die lange Entwicklungszeit des Spiels führt dazu, dass Suicide Squad alten Trends nachjagt und das Spiel vorsichtig, anspruchslos und altmodisch wirkt.“



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