Die Entwickler von Palworld möchten, dass Spieler beim Testen neuer Inhalte und beim Finden von Fehlern helfen


Die Palworld-Entwickler Pocketpair haben ein neues Palworld-Testprogramm angekündigt, das Spieler des äußerst beliebten Monsterfang-Überlebensspiels bittet, beim Testen zukünftiger Updates zu helfen und Feedback zum Spiel zu geben, bevor neue Inhalte für die breite Öffentlichkeit veröffentlicht werden. Spieler können Anmeldung über ein Google-Formular Jetzt, wenn sie es wünschen, obwohl Pocketpair betont, dass „der Testzweig nicht für das kostenlose Spielen oder das frühzeitige Erleben neuer Inhalte gedacht ist, daher hoffen wir, dass sich nur diejenigen unter Ihnen bewerben, die wirklich an der Fehlersuche und dem Testen interessiert sind.“ Und vermutlich auch diejenigen, die wirklich daran interessiert sind, für ihre kostenlose Qualitätssicherungsunterstützung kein Geld zu bekommen.

„Derzeit haben wir einige aufregende neue Inhalte in Planung, aber wir suchen nach Spielern, die uns helfen können, diese Dinge zu testen und Feedback dazu zu geben“, schrieb Pocketpair auf ihrem Blog Zwietracht Heute. „Bitte beachten Sie, dass die Testumgebung für uns sehr wichtig ist, um Fehler und Probleme zu finden und zu beseitigen, bevor wir Inhalte für die Öffentlichkeit veröffentlichen. Daher würden wir uns freuen, wenn Sie sich nur anmelden, wenn Sie sich für die Tests engagieren.“

Die Tests finden auf Steam und nicht auf der Xbox-Version des Spiels statt (Pech, Game Passers), und die empfohlenen PC-Spezifikationen für die Teilnahme am Programm sind genau die gleichen, die derzeit auf der Steam-Seite von Palworld aufgeführt sind.

Im Formular selbst heißt es außerdem: „Es gibt noch viele unfertige Teile, sodass Sie während der Tests nicht das gesamte Spiel spielen können, aber wir danken Ihnen für Ihre Kooperation.“ Sie müssen außerdem Fragebögen zu den Tests entweder auf Englisch oder Japanisch beantworten, Mitglied der offiziellen Palworld Discord-Community sein und „über praktische Kenntnisse von Palworld und anderen Programmen verfügen“. [sic] Mechanik”.

Dass Entwickler Spieler bitten, beim Testen ihrer Spiele mitzuhelfen, ist heutzutage keine ganz unübliche Praxis, insbesondere bei Early-Access-Veröffentlichungen oder Spielen, die sich noch in der Entwicklung befinden. Das Team hinter Gunpoint und Heat Signature gab kürzlich bekannt (von ihnen eigene Zulassung) eine „immer ungenauer benannte Februar-Beta“ für Tactical Breach Wizards zum Beispiel, in der sie auch Spieler um Feedback bitten. Obwohl das Sammeln von Feedback immer noch das Hauptziel der Beta ist, können Spieler auch frühzeitig auf das Spiel zugreifen – zunächst rund 75 % der Kampagnewobei der letzte Akt denjenigen vorbehalten ist, die tatsächlich die Feedback-Formulare ausfüllen – und auch das Entwicklerteam selbst besteht größtenteils aus nur einer Person – was bei Pocketpair nicht der Fall ist.

Tatsächlich hinterlässt Pocketpairs Fokus auf Spieler, die speziell an der Fehlersuche interessiert sind, einen etwas unangenehmen Geschmack. Es ist zwar nicht ganz so ausbeuterisch wie beispielsweise die unbezahlten „Freiwilligen“, die bei „The Day Before“ mithelfen, aber es schwingt immer noch ein Hauch von Versuch mit, sich gleichzeitig kostenlose Qualitätssicherungsunterstützung zu erschleichen. Wenn diese Server nur nicht schon so teuer wären, oder?

Letzten Monat erinnerte Pocketpair einige seiner ungeduldigeren Spieler daran, dass es in Ordnung ist, eine Weile etwas anderes zu spielen, während die Entwicklung des Spiels weitergeht. Laut Angaben des Spiels wird Palworld voraussichtlich noch mindestens ein Jahr im Early Access bleiben Dampf Seite, obwohl dieses formellere Testprogramm in mancher Hinsicht vielleicht dabei hilft, die Dinge ein wenig zu beschleunigen. Seien Sie sich nur darüber im Klaren, dass diese Spielertester dies alle „aus Liebe zum Spiel“ tun und nicht für eine konkrete Belohnung für ihre Zeit und Energie.



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