Die Entwickler von Final Fantasy 7 Rebirth haben es verstanden: Ohne die verrückten Nebeninhalte des JRPG wäre es einfach nicht dasselbe


Final Fantasy 7 Rebirth zielt darauf ab, die Verrücktheit des Originalspiels beizubehalten, mit „vielen Gimmicks, die wie eine riesige Spielzeugkiste hineingeworfen werden“.

In einem Interview mit der japanischen Website Den Fami Nicoübersetzt von Redditor Glowinggoo, werfen die Entwickler des Spiels Licht auf die Identität von Final Fantasy und, was für dieses Spiel relevanter ist, auf die einzigartige Note von Final Fantasy 7. Regisseur Naoki Hamaguchi sagte, dass „die Integration einer Menge Minispiele und Nebeninhalte“ eines der Hauptziele des Spiels sei, natürlich neben den epischen Fantasy-Spielereien. „Genügend Raum zu lassen, um in Dinge einzutauchen, die über die Hauptgeschichte hinausgehen, ermöglicht es einem, die Atmosphäre des ursprünglichen FF7 aufzunehmen“, fuhr er fort, „und das ist eines der Ziele von Rebirth.“

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