Die Entwickler von Dauntless und Fae Farm entlassen 34 Leute, bestehen aber darauf, dass DLC-Pläne und unangekündigte Spiele davon unberührt bleiben


Die Fae Farm- und Dauntless-Entwickler Phoenix Labs haben nach einer internen Überprüfung 34 Stellen abgebaut. Es ist ein trauriges Ende eines arbeitsreichen Jahres für das kanadische Studio kauften im Februar ihre Unabhängigkeit vom Vorbesitzer Garena zurückund entließen im Mai 9 Prozent ihrer Belegschaft.

„Nach einer gründlichen Prüfung haben wir beschlossen, die Struktur unserer Support-Teams zu ändern, und wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, unsere Belegschaft in unseren Verlags-, HR-, IT- und Shared-Services-Teams um insgesamt 34 Personen zu reduzieren.“ sagte ein Vertreter GInachdem Mitarbeiter die Nachricht auf LinkedIn verbreitet hatten.

„Unsere Spieleteams waren davon nicht betroffen und unsere Arbeit an unseren Titeln bei Phoenix Labs wird fortgesetzt“, heißt es in der Erklärung weiter. „Die DLC- und Dauntless-Updates von Fae Farm sind auf Kurs und wir haben spannende, unangekündigte Projekte in Arbeit.“

„Wir danken allen betroffenen Teammitgliedern, die dazu beigetragen haben, Phoenix Labs zu dem zu machen, was es heute ist. Ihr Einfluss wird uns fehlen und bei allem, was das Studio in Zukunft tut, weiterleben.“

Pheonix’s Dauntless wurde 2019 aus der Beta herausgebracht und ist eine abgespeckte Monster Hunter-Hommage, die weniger Wert auf das Zermahlen von Monster-Innereien legt – oder zumindest war das der Fall, als ich vor einer Million Jahren eine der Vorabversionen spielte 2017.

Auch die diesjährige Fae Farm ist eine Art Stardew Valley, aber weniger eine Plackerei. „Es ist etwas einfacher, auf scheinbar kleine Weise, aber in der Summe bedeutet es, dass es an schlechten Tagen viel weniger Laufzeit Ihres Gehirns in Anspruch nimmt“, schrieb Alice B im September. Am 14. Dezember ist ein großer Teil des DLC unterwegs – Coasts of Croakia.

Bereits im Mai, Phoenix Labs rechtfertigte die Entlassungen als notwendig für „Erfolg und Nachhaltigkeit“ und sagte, man werde sich künftig „auf weniger Entwicklungsprojekte konzentrieren“. Sie sind bei weitem nicht das einzige Studio, das in diesem Jahr erhebliche Personalreduzierungen vornimmt: Erst letzte Woche hat Embracer rund 50 Stellen beim Chorus-Entwickler Fishlabs gestrichen. Es wird gemunkelt, dass der TimeSplitters-Entwickler Free Radical als nächstes an der Reihe ist.

Viel Glück an alle Betroffenen.



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