Die Entwickler von Cities: Skylines 2 könnten die Leute genauso gut bitten, es beim Start nicht zu spielen


Die Angewohnheit der Spieleindustrie, kaputte Spiele auf den Markt zu bringen und sich dafür zu entschuldigen an dem Tag Der Veröffentlichungstermin mit einer Liste bekannter Probleme und dem Versprechen, weiter daran zu arbeiten, die Dinge zu verbessern, mag sich wie das Schlimmste angefühlt haben, was es je geben wird, aber die Branche hört nie auf, Innovationen zu entwickeln.

Wir treten jetzt in eine neue Ära ein, in der Entwickler es in Ordnung finden, Spielern mitzuteilen, dass das Spiel, das sie kaufen möchten, möglicherweise nicht gut läuft, sie es aber trotzdem veröffentlichen werden. Genau das ist das Team, das dahinter steckt Städte: Skylines 2 gerade gemacht.

Cities: Skylines 2 bleibt eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2023, selbst in einem so turbulenten Jahr wie diesem. Skylines 2 ist eine Fortsetzung eines der beliebtesten – und sehr beliebten – Städtebauspiele, aber diese Aussage des Entwicklers Colossal Order wird wahrscheinlich viele Spieler davon abhalten, das Spiel zu kaufen, wenn es nächste Woche erscheint.

Colossal Order ging auf Bedenken hinsichtlich möglicher Leistungsprobleme ein Paradox-Forenwas lauter wurde, nachdem der Entwickler die Mindest- und empfohlenen Spezifikationen für die PC-Version angehoben hatte.

„Da wir schon immer an Transparenz geglaubt haben, möchten wir den aktuellen Stand des Baus näher beleuchten“, beginnt die Erklärung.

„Cities: Skylines 2 ist ein Next-Gen-Titel und erfordert natürlich bestimmte Hardware-Anforderungen. Obwohl unser Team unermüdlich daran gearbeitet hat, das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir den angestrebten Maßstab nicht erreicht.“

Colossal Order erklärte, trotz dieses Wissens glaube man, dass die Veröffentlichung des Spiels jetzt „der beste Weg nach vorne“ für die „Langfristigkeit des Projekts“ sei.

„Wir sind stolz auf das einzigartige Gameplay und die Funktionen von Cities: Skylines 2 und glauben fest daran, dass es ein großartiges Erlebnis bietet, das Ihnen Spaß machen wird“, fügte der Entwickler hinzu.

Die Erklärung schließt mit der Versicherung der Spieler, dass das Spiel „in den kommenden Monaten“ kontinuierlich verbessert wird, und bekräftigt, dass man nur „die Erwartungen an die Leistung für die kommende Veröffentlichung erfüllen“ wollte.


Der Entwickler hat auch vorbereitet eine FAQ das geht etwas tiefer. Die allererste Frage auf der Liste wird wahrscheinlich jeder haben, nachdem er dies gelesen hat: Warum das Spiel jetzt veröffentlichen, wenn Sie wissen, dass es Leistungsprobleme gibt?

„Wir haben die langfristige Vision des Projekts berücksichtigt und sind der Meinung, dass eine Veröffentlichung jetzt der richtige Schritt ist“, heißt es in der Antwort. „Städte: Skylines 2 [sic] bietet ein Gameplay, auf das wir sehr stolz sind, und obwohl das Spiel leistungsstark ist, glauben wir, dass es ein Erlebnis sein wird, das Sie wirklich schätzen werden.“

Cities: Skylines 2 wurde erst vor Kurzem auf das Frühjahr 2024 für PS5 und Xbox Series

Zumindest müssen Sie, da Cities: Skylines 2 vom ersten Tag an als Game Pass veröffentlicht wurde, nicht unbedingt 50 US-Dollar bezahlen, damit es möglicherweise schrecklich auf Ihrem PC läuft.

Cities: Skylines 2 erscheint am 24. Oktober.



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