Die Entwickler von A Plague Tale haben ursprünglich nie daran gedacht, eine Fortsetzung zu machen; Verbrachte viel Zeit damit, Feedback von Spielern zu studieren

Während A Plague Tale Requiem nächsten Monat, am 18. Oktober, veröffentlicht werden soll, wussten Sie, dass die Entwickler von Asobo Studio nie beabsichtigten, überhaupt eine Fortsetzung zu machen? Aber das Studio hat das Ende für alle Fälle offen gelassen.

Sprechen in Ausgabe #87 von Spielezentrum (Walmarts offizielles Gaming-Magazin), Kevin Choteau Game Director bei Asobo Studio, teilte mit, dass sich die Entwickler nur darauf konzentrierten, das erste Spiel zu einem Hit zu machen, und dass sie nie daran dachten, eine Fortsetzung zu machen.

Um die Authentizität einzufangen, die Teil der DNA von A Plague Tale ist, wollten wir ein offenes Ende, nicht das übliche Happy End, bei dem alles geklärt ist. Dies gab uns einen guten Ausgangspunkt für die Arbeit an einer Fortsetzung, in der wir das Schicksal unserer Charaktere frei erforschen konnten

Choteau fügte hinzu, dass das gesamte Entwicklerteam unbedingt auf eine Fortsetzung springen wollte, da es ihnen die Möglichkeit gibt, „unser gesamtes Gameplay zu überdenken und neue Herausforderungen anzunehmen“ und sich das Feedback zu Herzen zu nehmen, das das Studio von den Spielern erhalten hat.

Wir haben viel Zeit damit verbracht, das Feedback von Spielern und Kritikern zu studieren, um zu entscheiden, was wir in Requiem tun und alle möglichen Verbesserungen für das Spiel über seine Geschichte hinaus anbieten würden.

In anderen Nachrichten zu A Plague Tale Requiem hat Asobo bestätigt, dass die Gesamtlänge des Spiels 15 bis 18 Stunden betragen wird, und erwartet nicht, dass Füller die Gesamtspielzeit des Spiels auffüllen. Das Studio hat auch über die Leistung der PS5 gesprochen und wie sie sich auf das Gameplay auswirkt.

A Plague Tale Requiem erscheint offiziell am 18. Oktober für PS5, Xbox Series und PC.

source site-100

Leave a Reply