DICE enthüllt massive Änderungen am Kartendesign von Battlefield 2042 • Eurogamer.net

Und holt Feedback zu Vorschlägen ein.

DICE hat Details zu bevorstehenden Verbesserungen und vorgeschlagenen Änderungen am Kernkartendesign von Battlefield 2042 bekannt gegeben.

In einem dicken Post, Der EA-Entwickler identifizierte fünf Hauptbereiche des Kartendesigns, die verbessert werden müssen.

Erstens räumte das Team ein, dass ein Großteil der Community vom Traversal in seiner derzeitigen Form frustriert ist. Mit der Einführung großformatiger Karten für 128 Spieler wurde die Reisezeit zwischen den Zielen zu lang. Tatsächlich ging DICE so weit zuzugeben, dass viele Spieler das Spiel als „Walking Simulator“ bezeichnen.

Zweitens wird DICE die Gesamtintensität betrachten. Die fehlende Unterteilung des Kampfes in kleinere Zonen bedeutet, dass sich Spiele manchmal viel zu chaotisch und überwältigend anfühlen können, insbesondere in Breakthrough, wo es nur zwei Ziele pro Sektor gibt.

Drittens wird DICE versuchen, Sichtlinienprobleme anzugehen. Viele der Karten in Battlefield 2042 sind zu offen und flach, was den Spielern zu wenige Möglichkeiten bietet, in Deckung zu gehen. Dies führt in der Regel dazu, dass Spieler von einem meilenweit entfernten Fahrzeug aus mit Scharfschützengewehren oder Granaten beschossen werden.

Viertens wird sich das Team auch darauf konzentrieren, klarere Wege zu Zielen aufzuzeigen. Derzeit bedeutet das Fehlen klarer Wege, dass feindliches Feuer häufiger aus allen möglichen Winkeln einfällt.

Schließlich wird DICE die Notwendigkeit einer zusätzlichen Abdeckung getrennt von dem Gefühl prüfen, dass die Karten zu offen und flach sind.

Alles in allem hat DICE auch einige vorgeschlagene neue Kartendesigns geteilt, die die oben genannten Probleme angehen.

Durchbruch – Sektor A auf Kaleidoscope Large.
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Eroberung – Kaleidoskop.

Wichtig ist, dass das Team die Battlefield-Community gebeten hat, ihr Feedback zu den vorgeschlagenen Verbesserungen zu teilen, und einige Leitfragen dazu gestellt hat Battlefield-Forum.

In anderen Nachrichten wurde das mit Spannung erwartete Scoreboard-Update veröffentlicht auf nächste Woche verschoben damit DICE „am besten positioniert ist, um im Falle von Problemen, die am Wochenende aufgetreten sind, zu unterstützen“.


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