Diablo Immortal-Spieler melden einen neuen Fehler, der „EP für alle reduziert“

Spieler von Diablo Immortal melden einen neuen Fehler, der „EP für alle reduziert“.

Ein Faden in der Subreddit-Community des Spiels – komplett mit Beispielen und Screenshots – behauptet, dass „es einen Fehler gibt, der die EP reduziert, die bei einem erheblichen Teil der Kills und XP-Globen verdient werden“.

“Wir verstehen nicht ganz, warum oder wann es passieren wird”, erklärt u/staplepies (danke, NME), der einer von fünf Spielern ist, “die sich das im letzten Monat oder so immer wieder angeschaut haben”.

„Es scheint von Zone zu Zone und möglicherweise je nach Tageszeit in Häufigkeit / Auswirkung zu variieren, aber wir müssen noch ein zuverlässiges Muster oder eine zuverlässige Ursache erkennen. Aber insgesamt kann es einen zweistelligen Prozentsatz verursachen Reduzierung der XP – manchmal scheinbar bis zu 50 Prozent.“

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“Unter ‘normalen’ Umständen bekommt man für jeden Mob eines bestimmten Typs immer die gleichen EP”, heißt es. „In Shassar Oasis gibt es drei Mob-Typen – Dust Imps (54XP), Drubs (48XP) und Sand Golems (129XP). Wenn XP ungebuggt ist, kann man Stunden verbringen und immer nur diese drei Werte sehen (oder was auch immer die entsprechenden sind Werte sind für Ihre aktuelle XP-Strafe) an diesem Ort für Nicht-Elite-Mobs (ich verwende absichtlich nur Kills von Nicht-Elite-Mobs, um die Dinge hier einfach zu halten, aber der Fehler tritt auch für Elite-Mobs auf.) Aber dann Sie könnte anfangen, einige seltsame Einträge zu bemerken.”

In einigen Fällen berichtet der Spieler, dass er 42 XP und andere scheinbar zufällige Beträge erhalten hat, von denen er glaubt, dass sie „nicht passieren sollten“.

„Wenn die Dinge wirklich schlecht sind, kann man Kills sehen, bei denen jeder einzelne verwanzt ist“, fügen sie hinzu.

Der Post fährt fort, mögliche Hypothesen zu diskutieren und zu verwerfen, einschließlich Faktoren wie Buffs/Fähigkeiten, Gruppengröße und Entfernung von Gruppenmitgliedern. Es lädt auch Feedback von Spielern – und Blizzard selbst – ein, um zu sehen, ob sie der Sache auf den Grund gehen können.

„Helfen Sie, Blizzard darauf aufmerksam zu machen“, schließen sie. „Es ist möglich, dass der Fehler so zufällig ist, dass nur die Entwickler genügend Informationen haben, um herauszufinden, warum er passiert. Und so oder so muss dies angegangen/behoben werden.“

Diablo Immortal hat den Strom sinkender Blizzard-Benutzerzahlen eingedämmt und dem Unternehmen einen bescheidenen Anstieg der monatlichen aktiven Interaktionen beschert. Nachdem Diablo Immortal für das im März 2022 endende Quartal auf 22 Millionen monatlich aktive Nutzer gefallen war, hat es Blizzard geholfen, für das Anfang Juli endende Quartal wieder auf 27 Millionen zu kommen.

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