Diablo 4 scheint seinen selbstverschuldeten „Server Slam“ wie ein stoischer Barbar zu ertragen, und die Spieler sind begeistert


Wenn Sie Online-Spiele lange genug verfolgt haben, gewöhnen Sie sich irgendwie an den Ruf und die Reaktion eines Live-Service-Starts: Social-Media-Beiträge, die sich über Wartezeiten und Stabilität beschweren, und die Entwickler, die eine lange Text-Entschuldigung twittern, als herunterkochende JPEG-Datei zu „Wir arbeiten daran“ und die Dinge werden sich erst wirklich verbessern, wenn die Nachfrage nach ein paar Tagen nachlässt. Nur ist das bei Diablo 4s gepriesenem „Server Slam“ eines letzten Betatests nicht passiert – Warteschlangenzeiten und Stabilität waren in Ordnung, und alle scheinen … lieber Gott, Glücklich?

Server Slam ist eine totale Abzocke! aus r/Diablo

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