Wenn Sie Online-Spiele lange genug verfolgt haben, gewöhnen Sie sich irgendwie an den Ruf und die Reaktion eines Live-Service-Starts: Social-Media-Beiträge, die sich über Wartezeiten und Stabilität beschweren, und die Entwickler, die eine lange Text-Entschuldigung twittern, als herunterkochende JPEG-Datei zu „Wir arbeiten daran“ und die Dinge werden sich erst wirklich verbessern, wenn die Nachfrage nach ein paar Tagen nachlässt. Nur ist das bei Diablo 4s gepriesenem „Server Slam“ eines letzten Betatests nicht passiert – Warteschlangenzeiten und Stabilität waren in Ordnung, und alle scheinen … lieber Gott, Glücklich?
Wir haben gestern über unsere eigene Erfahrung beim Laden in Diablo 4 ohne Warteschlange berichtet (öffnet sich in neuem Tab) und sprichwörtlich schaute er sich misstrauisch um und wartete darauf, dass der andere Schuh herunterfiel, aber das geschah nie. Mehrere beliebte Beiträge zu den Diablo- und D4-Subreddits wie diese von -Nein (öffnet sich in neuem Tab), p_frm_da_ept (öffnet sich in neuem Tab), Gibsx (öffnet sich in neuem Tab)Und Deffix1 (öffnet sich in neuem Tab) Alle wundern sich darüber, wie reibungslos es zu laufen scheint, während ich ein ziemlicher Fan dieses verspielten „Server Slam ist eine totale Abzocke“-Beitrags bin AnotherSoftEng (öffnet sich in neuem Tab). „Mir wurde gesagt, dass es Netzwerkprobleme, Stresstests und unendliche Wartezeiten geben würde“, schreiben sie. „Das ist ungeheuerlich. Es ist, als hätte ich ein fertiges Spiel heruntergeladen oder so.“
Ich habe auch Lob für die Design- und mechanischen Änderungen gesehen, die Blizzard seit der ersten Beta vorgenommen hat. Diese hoch bewerteten Beiträge von Bacillb (öffnet sich in neuem Tab)Und SlamHotDamn (öffnet sich in neuem Tab)Hervorzuheben ist das Beute-Balancing, bei dem höherstufige Belohnungen langsamer zugeführt werden, was näher an die Gegenstandsökonomie von Diablo 2 herankommt und sie wertvoller erscheinen lässt. „Die Abstimmung ist jetzt viel besser als im [previous] Beta“, schreibt Bacillb. „Lasst das Mahlen beginnen!“
Wenn es eine Beschwerde gibt, die meiner Meinung nach häufig vorkommt, dann die, dass Blizzard bei der Abschwächung der auf Haustieren basierenden Nekromantenklasse (ihr wisst schon, der besten Klasse) zu weit gegangen ist. Die Skelette des Necro sind jetzt besonders weich und anfällig für ein baldiges Ableben, und in den Diablo-Subreddits ertönen Rufe wie „Wie ich befürchtet habe, ist der Necro-Nerf SCHRECKLICH“ (von SeanofRohan (öffnet sich in neuem Tab)), „That Necromancer Nerf… Oof“ (von Koitenshin (öffnet sich in neuem Tab)) und „Necro-Skelette brauchen mehr HP zurück“ (von Senorragequit (öffnet sich in neuem Tab)). Trotz allem Guten am Server Slam klingt es nach einem schlechten Wochenende für Gothics.
Ich hoffe wirklich nur, dass ich die Dinge nicht verhext habe, indem ich darauf hingewiesen habe – ein Beta-Live-Service-Start und die meisten Spieler scheinen ziemlich zufrieden zu sein, das hat ein Zeichen an die Wand gesetzt. Wir haben noch einen halben Server Slam und den vollständigen Start von D4 im nächsten Monat vor uns, aber bisher sieht es gut aus.