Diablo 4: Blizzard macht die nervigsten Mechaniken der dritten Staffel bereits … weniger nervig


Blizzard hat am Freitag Patch 1.3.0a für Diablo 4 veröffentlicht und ist damit das erste Update nach der Veröffentlichung von Season of the Construct, der dritten Staffel des Spiels. Während der Patch mehrere Fehler behebt – einschließlich des Fehlers, der Spieler daran hinderte, die saisonale Quest abzuschließen, nimmt er tatsächlich hauptsächlich Änderungen an vielen der neuen Funktionen der neuen Saison vor.

Wenn man bedenkt, dass Staffel 3 zu diesem Zeitpunkt erst seit drei Tagen live war, muss man sich fragen, warum diese Optimierungen nicht von Anfang an in der Startversion von 1.3.0 enthalten waren.

1.3.0a behebt mehrere der Schwachstellen, die Diablo 4-Spieler beim Start von Season of the Construct schnell erkannt haben. Zunächst einmal fühlte sich der neue Seneschall Companion einfach nicht sehr mächtig an. Obwohl Blizzard die Stärke des Gefährten nicht direkt angepasst hat, hat es das Levelaufsteigen etwas einfacher gemacht, indem es mehr Quellen für Regierungs- und Stimmsteine ​​geschaffen hat – was letztendlich die Stärke seiner Angriffe bestimmt.

Dies geschieht auf verschiedene Arten. Beide Arten von Steinen können jetzt für den Abschluss von Whispers erworben werden, und wenn man einen Regierungs-/Stimmungsstein mit der höchsten Stufe findet, erhält man jetzt 150–200 zerschmetterte Steine. Der Boss von „Son of Malphas“ lässt jetzt immer zwei bis drei Regierungs-/Stimmungssteine ​​fallen, und Seneschall-Steintruhen lassen jetzt immer zwei Steine ​​fallen.

Um den Umgang mit dem System noch einfacher zu machen, kostet die Herstellung eines Steins jetzt unabhängig vom Level 200 zerschmetterte Steine ​​und 20 Eisenbrocken. Außerdem wurden für beide Steine ​​weniger XP benötigt, was bedeutet, dass sie konsistenter mit dem Spieler aufsteigen.


Damit herumzuspielen sollte sich jetzt lohnender anfühlen. | Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Zurück zu den Bosskämpfen: „Echo of Malphas“ belastete die Ressourcen unnötig. Insbesondere beschwerten sich die Spieler darüber, dass sie ihre Perlen der Abwehr nutzen mussten, um gegen den Boss zu kämpfen, und nicht, wie beabsichtigt, Zoltuns Abwehr zu erlangen. Um dieses Problem zu lösen, hat Blizzard einen neuen Gegenstand hinzugefügt: Igneous Cores.

In Zukunft werden Sie dies verwenden, wenn Sie Malphas beschwören möchten. Um das auszugleichen, ist Malphas jetzt schwieriger, bietet aber mehr Belohnungen.

Das bedeutet in der Praxis Folgendes:

  • Das Level von Echo of Malphas wurde von 85 auf 100 erhöht.
  • Der Gesundheitspool von Echo of Malphas wurde um 30 % erhöht.
  • Igneous Cores können bei Vault Heralds fallen gelassen werden und werden garantiert bei Son of Malphas in World Tier 4 gedroppt.
  • Die Droprate einzigartiger Steine ​​von Malphas wurde von 0,25 % auf 0,5 % erhöht.
  • Es besteht jetzt eine Wahrscheinlichkeit von 3 %, dass einzigartige Steine ​​nach dem Boss aus der Truhe fallen gelassen werden.
  • Das Besiegen von Echo of Malphas belohnt jetzt mit mehr legendären Gegenständen. Darüber hinaus werden Gegenstände der Gegenstandsstufe 925 häufiger fallen gelassen.

An anderer Stelle im Patch wurden eine Reihe von Lebensqualitätsänderungen an den Tresoren selbst sowie am Überweltereignis „Arkanes Beben“ vorgenommen. Eine einzelne Perle des Schutzes gewährt jetzt zehn statt drei Stapel von Zoltuns Schutz. Du kannst auch 999 Stapel desselben Buffs haben, statt nur 300.

Da man oft so wertvoll sein muss, um nicht von Fallen getroffen zu werden, hat Blizzard die Gnadenfrist für den Verlust von Abwehrstapeln (wenn man von mehreren Fallen getroffen wird) von einer Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht. Apropos Fallen: Die Hitbox der bodenbasierten Gefahren „Elemental Grate“ und „Spike“ wurde um 15 % reduziert. Die Projektilgeschwindigkeit von Elementarpfeil-Gefahren wurde ebenfalls um 20 % verringert. Schließlich wurde die Auslauf-Hitbox von Elemental Pillars um 15 % reduziert.

Am Ende eines Tresors erhalten Sie jetzt garantiert eine Truhe, die immer ein legendäres Mal fallen gelassen wird, mit einer 35-prozentigen Chance, eine weitere Truhe fallen zu lassen – allerdings tritt dies erst ab Stufe 26 in Kraft. Ebenso haben Heralds of Malphas jetzt eine Chance von 100 %, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen (Level 26+), und eine Chance von 15 %, einen weiteren Gegenstand fallen zu lassen. Jedermanns Favorit, der Rückstoßeffekt, den Obelisk Hazards zuvor hatte, wurde dankenswerterweise entfernt.

Lesen Sie weiter unten für den Rest der Patchnotizen.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Torhalle für Spieler auf PlayStation nicht auf der Karte angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen während der Quest „Drums of the Vault“ nicht mit der Kohlenpfanne interagiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kosmetikprodukt „Zuwinkendes Donnerpferd“ für Druidenspieler unsichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadenseffekt und der visuelle Effekt bei Bodenfallen in Tresoren nicht synchron waren.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.



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