Destiny 2 Update 3.24 für Version 7.3.6.3 drängt auf Anpassungen am 30. April

Destiny 2-Update 3.24, das für Spieler der aktuellen Generation als Update 1.019 erscheinen sollte, ist jetzt live und bringt das, was Bungie Patch-Version 7.3.6.3 nennt. Es wurden zahlreiche Anpassungen vorgenommen, die von Aktivitäten über den Schmelztiegel bis hin zu mehr reichen.

Destiny 2 Update 3.24 Patchnotizen für den 30. April:

Destiny 2 Update Version 1.119 | Destiny 2-Update 7.3.6.3 für PC

AKTIVITÄTEN

TIEGEL

  • Spezielle Änderungen am Munitionsmessersystem:
    • Alle Respawn-Modus-Munitionspunkte-Belohnungswerte wurden gegenüber den vorherigen 3v3-Respawn-Modus-Punktwerten vereinheitlicht. (Im Durchschnitt sind jetzt weniger Aktionen erforderlich, um die gleiche Menge Munition zu erhalten.)
    • Munitionsübertragungen (einschließlich der ersten zu Beginn des Spiels) belohnen jetzt die Munition im Wert eines Kills, aber die Anzeige lädt sich etwas mehr als doppelt so schnell auf.
    • Die Möglichkeit, dass Fähigkeitskills zur Munitionsanzeige beitragen, wurde entfernt.
    • Die Punktprämien wurden in zwei verschiedene Gruppen zusammengefasst, um die Variabilität zu verringern und das System verständlicher zu machen.
      • Neue Punktebelohnungswerte:
        • Respawn-Modi
          • Primärwaffenkills: 50
          • Aktionen (einschließlich Assists, Todesfälle, Kontrollzoneneroberungen und schwere Munitionsentnahmen): 25
        • Eliminierungsmodi
          • Primärwaffenkills: 70
          • Aktionen (einschließlich Assists, Todesfälle und schwere Munitionsentnahmen): 35
    • Ein Munitionstransmat wird belohnt, wenn ein Spieler 100 Punkte gesammelt hat.
  • Erhöhte Präferenz für das Spawnen in der Nähe von Verbündeten in Clash 3v3 für Competitive- und Quickplay-Playlists.

ANSTURM

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Auslöschen“ während einer Peiniger-Hitzewelle nicht ordnungsgemäß gelöscht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich größere Feinde hinter die ADU teleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ADU-Batterien Feinde heilen konnten, wenn sie geworfen wurden.
    • Darüber hinaus wurde die Heilfunktion bei Angriffen auf Verteidigungsanlagen erhöht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Spieler an einer Stelle im Bossraum vor Feinden versteckten.
  • Es wurde ein Problem im Legenden-Schwierigkeitsgrad behoben, bei dem das Portal zum Bossraum nach Welle 50 nicht angezeigt wurde.

EXOTISCHE MISSION

Das Flüstern

  • Ein Problem mit dem visuellen Spawneffekt von Taken-Bossen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach Ablauf des Timers nicht in den Orbit geworfen wurden.
  • Einige Stellen außerhalb des Spielfelds wurden behoben

GAMEPLAY UND INVESTITION

WAFFEN

  • Der rote Punkt wurde vom Stoßzahn des Boar-Granatwerfers entfernt, wenn er auf das Visier zielte, da dieser keinen haben sollte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Projektile von „The Mountaintop“ Barriere-Champion-Schilde durchdrangen.
  • Die BRAVE-Versionen der Visiere „The Recluse“ und „Hammerhead“ heben Feinde jetzt korrekt hervor.

Kopfgelder und Verfolgungen

  • Das Shaxx-Kopfgeld für den Abschluss eines Pfades in Rivens Versteck zählt jetzt korrekt „Die Spule“.
  • Die Beschreibung für „Breaking the Charge“-Triumph wurde bearbeitet, um die Anforderungen klarer zu machen.

ALLGEMEIN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pyramidic Vessel-Schiff im Orbit helle blinkende Lichter zeigte.

Vergessen Sie nicht, sich auch die Zurücksetzung der Aktivitäten dieser Woche anzusehen.

[Source: Bungie|

source site-100

Leave a Reply