Destiny 2 hatte gerade das am meisten kaputte Wochenende aller Zeiten, aber es werden jetzt Korrekturen vorgenommen


Jeder, der in den letzten Tagen Destiny 2 gespielt hat, ist wahrscheinlich auf den wohl größten Fehler in der Geschichte des Spiels gestoßen, da die Spieler wild mit bahnbrechenden Waffen herumliefen. Kurz gesagt: Destiny 2-Spieler entdeckten, dass sie individuelle legendäre Waffen mit exotischen Vorteilen herstellen konnten, die sie nicht haben sollten. Stellen Sie sich automatische Gewehre vor, die Schrotflintenschaden auf große Distanz verursachen, oder übermächtige MPs, und Sie haben das perfekte Rezept für ein Wochenende, das den Namen „Laser Tag 2.0“ trägt, eine Anspielung auf die berüchtigte Einführung von Prometheus Lens.

Dies sorgte im PvE für ein unterhaltsames Erlebnis, da sich die Spieler durch High-Level-Strikes und Raids kämpften, und im PvP zur absoluten Hölle, als andere Spieler begannen, die Konkurrenz zu vernichten. Da „Trials of Osiris“ den begehrten Igneous Hammer bietet und der Grandmaster Nightfall bei Abschluss zusätzliche Belohnungen vergibt, wurden diese Aktivitäten von Spielern gehämmert, die sich ihren Weg durch Bosse und Spieler leicht bahnen wollten.

Die Art und Weise, wie dieser Exploit funktionierte, bestand darin, dass Spieler das Herstellungsmenü öffneten, eine Waffe auswählten und dann schnell zu einer anderen Waffe wechselten. Dies würde dazu führen, dass der Rahmen Vorteile erhält, die nicht dafür vorgesehen sind, wie etwa Granatwerfer, die mit Schrotflinteneigenschaften arbeiten. Dafür waren unglaublich schnelle Finger erforderlich, und wie PC-Spieler gezeigt haben, schien es den Zweck zu erfüllen, die Bildrate des Spiels auf 30 fps zu senken und gleichzeitig intensive Programme im Hintergrund laufen zu lassen, um die Leistung von Destiny 2 so weit wie möglich zu verlangsamen.

Bungie ließ zu, dass dieses Chaos über das Wochenende anhielt, während es an einer mehrteiligen Lösung für diesen Exploit arbeitete, den es als „komplexes Problem“ bezeichnete, das es zu lösen galt. Der erste Fix, der in der Nacht des 17. September live ging, ist ein serverseitiges Update, das das Ausrüsten aller hergestellten Waffen verhindert. Ein späteres Update wird es ermöglichen, hergestellte Waffen neu auszurüsten, aber die problematischen Waffen mit „illegalen“ Komponenten werden auf einen Standardzustand zurückgesetzt.

„Im ersten von mehreren Updates, das in Kürze live geht, werden eine Auswahl exotischer und legendärer Rahmen und Vorteile für hergestellte Waffen vorübergehend deaktiviert.“ Bungie hat gepostet. Osteo Striga, Revision Zero, Dead Man’s Tale, Dead Messenger, Vexcalibur und alle drei Gleven der Exotic-Klasse wurden deaktiviert, aber nicht hergestellte Versionen dieser Waffen können weiterhin verwendet werden.

Der Silberstreif am Horizont ist, dass Bungie Destiny 2 nicht offline nehmen muss, um diese Wartungsarbeiten durchzuführen oder seine Server zurückzusetzen, was den Spielern wertvolle Fortschritte kostet. Bungie bestätigte außerdem, dass es gegen niemanden vorgehen werde, der den Exploit nutzt, obwohl die Verwendung externer Skript- und Netzwerkmanipulationstools im Rahmen seiner Verbotsrichtlinie immer noch strafbare Handlungen darstellen.

In anderen Destiny 2-Neuigkeiten werden Legendary Shards ab Staffel 23 aus dem Spiel genommen und einem Destiny 2-Cheater wurde gesetzlich verboten, das Spiel jemals wieder spielen zu dürfen.

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