Der traurigste Skorpion von League of Legends erhält endlich seine lang erwartete Überarbeitung


League of LegendsDer Champion-Kader ist in den letzten fünfzehn Jahren so groß und vielfältig geworden, dass gelegentlich ein Konzept einfach nicht aufgeht oder ein Charakter schlecht altert. Skarner ist einer dieser Champions. Skarner, ein Kristallskorpion aus der Wüstenregion Shurima, war der letzte seiner Art und die Quelle der magischen Technologie namens Hextech. Riot Games hat dem traurigen lila Skorpion eine eigene VGU, ein visuelles und Gameplay-Update, verliehen. Jetzt taucht Skarner mit drei Schwänzen auf, dreimal so scharf, einem eleganten neuen Aussehen, neuen mächtigen Fähigkeiten und einer faszinierenden Überlieferung.

Skarner ist jetzt der Ursouverän und einer der Gründer der herrschenden Klasse von Ixtal. Ixtal ist eine isolierte Nation, die den Rest der Welt durch mächtige Elementarmagie verbirgt, und nur die als Yun Tal bekannten Eliten kennen die Wahrheit. Skarner beschützt sein Volk aufs Schärfste und wird alles tun, um die auftauchenden Feinde von Ixtal zurückzuschlagen.

Hier sind Skarners neue Fähigkeiten, die sich auf die Idee konzentrieren, seine rohe Stärke mit der nuancierten Verflechtung elementarer Magie zu kombinieren.

Passiv – Schwingungsfäden

Skarners Angriffe „Shattered Earth“, „Upheaval“ und „Impale“ verursachen bei Feinden „Beben“. Gegner mit drei Stapeln von „Beben“ erleiden im Laufe der Zeit % maximalen HP-Schaden.

Q – Zerschmetterte Erde/Umbruch

Skarner reißt einen Stein aus dem Boden und verstärkt damit seine nächsten drei Angriffe mit Bonusschaden, Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit. Sein dritter Angriff schleudert den Stein in sein Ziel, verlangsamt ihn, verursacht erheblichen Bonusschaden und beendet den Effekt.

Skarner kann „Umbruch“ erneut wirken, um den Stein als Projektil zu schleudern, das beim ersten getroffenen Gegner explodiert, denselben Schaden verursacht und verlangsamt, wodurch der Effekt beendet wird.

W – Seismische Bastion

Skarner erhält einen Schild und schlägt auf den Boden, wobei er eine Schockwelle auslöst, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verlangsamt.

E – Ixtals Einfluss

Skarner stürmt vorwärts, ignoriert das Gelände und schnappt sich den ersten gegnerischen Champion oder das erste große Monster, mit dem er kollidiert. Er kann sie dann eine kurze Strecke tragen und ihnen Schaden zufügen und sie betäuben, wenn sie mit dem Gelände kollidieren.

R – Aufspießen

Skarner spießt bis zu drei gegnerische Champions auf, fügt ihnen Schaden zu und unterdrückt sie. Skarner erhält für kurze Zeit zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und trägt sie bis zum Ende des Effekts bei sich.

Der neue Skarner möchte kontinuierlich angreifen und sein Passiv nutzen, um den Schaden seiner Gegner anzuhäufen, während er auf die perfekte Gelegenheit wartet, einen Feind zu ergreifen – oder drei, mit dem richtigen Einsatz von „Aufspießen“ – und ihn zu seinen Freunden zurückzuziehen.

Während der alte Skarner eine tragische Figur war, strahlt diese Version des Charakters eine gewisse Würde aus. Einer der berühmtesten Sätze des alten Skarner war „Ich vermisse meine Art“, aber das ist nicht mehr der Fall – der neue Skarner hat ein Volk, das er liebt und beschützt, und er ist eine äußerst inspirierende Figur für die Nation. Der stolze Papa Skarner ist eine großartige Variante des ursprünglichen Konzepts und ich bin gespannt, ob Riot die politische Spaltung in Ixtal in weiteren Veröffentlichungen untersucht.

Skarner kommt mit Patch 14.7, aber er wird am 19. März in der öffentlichen Beta-Umgebung zum Testen verfügbar sein. Der neue Skarner wird eintreffen League of Legends am 2. April.

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