Sternenfeld hat jede Menge Waffenmodifikationen, mit denen man herumexperimentieren kann – wohlgemerkt, nicht die Art, für die man einen Skript-Extender braucht. Ich spreche vom Vanilla-Crafting-System: Wenn Sie ein paar Punkte in den Wissenschafts-Skill-Baum einbringen, können Sie alle Arten von Mods herstellen, die die Build-Vielfalt des Spiels völlig erweitern.
Eine solche Kombination ist der Hornet Nest-Mod, der auf die Coachman-Schrotflinte geklebt wird. Dieses Ding macht Ihre Waffe explosiv und streut Kugeln vom Auftreffpunkt aus direkt nach unten – was auch nur der Himmel sein kann, da sie ohnehin nach einer bestimmten Entfernung explodieren. Hier ist ein tolles Beispielvideo von iSwearSheWas56 auf dem Starfield-Reddit.
Meine neue Lieblingswaffe, ziemlich sicher, dass sie durch die Genfer Konvention verboten ist aus r/Starfield
Meistens bin ich nur schockiert darüber Reichweite. Es ist eine Sache, einen Spacer aus nächster Nähe in einen feinen Nebel zu verwandeln, eine andere, über eine Mauer zu schießen und verschwendetes Metall auf die armen Kerle auf der anderen Seite zu spucken. Und Mechs galten als zu viel für den Weltraumkrieg? Ich glaube nicht einmal, dass man bei diesem Ding Granaten braucht. Es sieht so aus, als ob sie dadurch völlig überflüssig werden.
Um dies selbst zu tun, müssen Sie zwei Punkte in die Waffentechnik stecken und nach drei Blei-, drei Klebstoff- und drei Tetrafluorid-Punkten suchen. Blei kommt ziemlich häufig vor, und Sie können Klebstoff in den meisten Gemischtwarenläden kaufen – Tetrafluorid ist etwas seltener, aber wenn Sie für diese kaputte XP-Farm im Schrödinger III sind, ist es nur ein kurzer Abstecher zu Schrödinger VIII-b, um welche zu besorgen. Das System, das immer weiter gibt.
Ich bin in den meisten Spielen nicht der Typ, der Systeme bastelt, aber das hat mich völlig in Versuchung geführt. Schauen Sie sich dieses Ding an. Ich wünschte nur, ich müsste kein Wiki öffnen, um so etwas zusammenzubasteln. Außerdem müssen Sie die erforderlichen Punkte für solche Dinge ausgeben ist nicht Es geht darum, meine Feinde von oben zum Schmelzen zu bringen, da Waffentechnik in der zweiten Reihe der Fähigkeiten liegt.