Der Starfield-Patch verhindert, dass Schaufensterpuppen deine Sachen stehlen


Während wir auf das große Starfield-Update warten, das derzeit in Arbeit ist, hat Bethesda einen kleineren Patch für alle Plattformen veröffentlicht. Hier werden einige schwerwiegende Fehler behoben, die (im schlimmsten Fall) den Questfortschritt blockieren könnten.

Es gibt auch ein paar kleinere Korrekturen für Schiffe sowie Grafik, Leistung und Stabilität.

Der Patch behebt ein Problem, das dazu führte, dass einige Charaktere nicht dort waren, wo sie sollten, was bei bestimmten Quests zu Problemen führen konnte. Dadurch ist es außerdem möglich, dass Sie nicht auf den gesamten Bestand eines Anbieters zugreifen können.

Was die Grafik anbelangt, wurde mit dem Patch ein Problem behoben, das dazu führte, dass Lens Flare auf AMD-GPUs falsch gerendert wurde. Beim Hochskalieren gab es ein Problem, das dazu führte, dass Texturen verschwommen waren. Dieses Problem wurde nun ebenfalls behoben.

Abgesehen von „diversen“ Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen betrifft eine insbesondere den Handscanner, der bei der Verwendung zu Problemen im Spiel führte – auch das wurde behoben.

Die vielleicht lustigsten Patchnotizen haben mit dem Schiff zu tun. Es gibt eine Lösung für ein Problem, das dazu führte, dass Schaufensterpuppen im Schiff (die Sie zum Präsentieren von Gegenständen verwendeten) im Grunde genommen Ihre Sachen stahlen. Gegenstände würden verschwinden, was ein Zeichen dafür sein könnte, dass die Schaufensterpuppen empfindungsfähig sind.

Es ist auch bekannt, dass Razorleaf-Lagerbehälter und Waffenregale darin gelagerte Gegenstände fressen, nachdem der Spieler die Kontrolle über ein anderes Schiff übernommen hat. Beides wurde behoben.

Derzeit gibt es keine voraussichtliche Ankunftszeit für den ersten großen Starfield-Patch, aber er verspricht eine lange Liste von Verbesserungen der Lebensqualität, fehlenden Funktionen und mehr. Dazu gehören DLSS-Unterstützung, ein FOV-Schieberegler, HDR-Unterstützung für PC, Helligkeits-/Kontraststeuerung – und das Wichtigste: eine Taste, um Essen sofort zu essen, anstatt zum Menü navigieren zu müssen.




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