Der seit langem versprochene Flaggschiff-PvE-Modus von Overwatch 2 wurde abgeschafft

Blizzard hat den vielgepriesenen, aber lange verzögerten PvE-Modus von Overwatch 2 abgesagt und zugegeben, dass die Entwicklung „nicht die Fortschritte gemacht hat, die wir uns erhofft hatten“.

PvE wurde als Flaggschiff-Feature von Overwatch 2 vorgestellt, als die Fortsetzung des teambasierten Shooters im Jahr 2019 enthüllt wurde, aber als sich die Entwicklung hinzog und das Jahr 2022 nahte, kündigte Blizzard an, PvE vom PvP zu „entkoppeln“, um das Spiel ins Spiel zu bringen die Hände der Spieler früher.

Zu diesem Zweck wurde letzten Oktober endlich eine vollständig PvP-fokussierte Version von Overwatch 2 veröffentlicht, und in den Monaten seitdem hat man kaum etwas über die einst so wichtige PvE-Komponente gehört. Nun aber, in einem neu ausgestrahlter Entwickler-LivestreamDer ausführende Produzent von Overwatch 2, Jared Neuss, hat bestätigt, dass der PvE-Modus des Spiels offiziell eingestellt ist.

PvE wurde bei der Ankündigung im Jahr 2019 als eine wichtige neue Komponente für Overwatch 2 angekündigt.

Zwar soll das Overwatch 2-Team „eine Menge Erstaunliches geschaffen haben“. [PvE] Während die Arbeit an dem Modus fortgesetzt wurde – einschließlich neuer Missionen, neuer Feinde und „einiger wirklich großartiger und lächerlicher Heldentalente“, gab Neuss zu, dass „die Entwicklung des PvE-Erlebnisses wirklich nicht die Fortschritte gemacht hat, die wir uns erhofft hatten.“

„Leider“, fuhr er fort, „ist der Aufwand, der erforderlich ist, um all das zu einem Erlebnis in Blizzard-Qualität zu vereinen, das wir Ihnen liefern können, enorm und es ist wirklich kein Ende in Sicht … also bleibt uns eine weitere schwierige Aufgabe.“ Wahl: Investieren wir weiterhin all diese Anstrengungen in das PvE, in der Hoffnung, dass wir es irgendwann in der Zukunft erreichen können, oder bleiben wir bei den Werten, an denen wir uns orientiert haben, und konzentrieren uns auf das Live-Spiel und konzentrieren uns auf den Dienst alles von Dir?

„Nach allem, was wir darüber gelernt haben, was nötig ist, um dieses Spiel auf dem Niveau zu betreiben, das Sie verdienen, ist es klar, dass wir die ursprüngliche Vision für PvE, die 2019 gezeigt wurde, nicht umsetzen können. Das bedeutet also, dass wir gewonnen haben.“ Wir werden nicht diesen dedizierten Heldenmodus mit Talentbäumen oder diesen langfristigen Leistungsfortschritt bereitstellen – diese Dinge sind einfach nicht mehr in unseren Plänen.“

„Wir wissen, dass dies für viele von Ihnen eine Enttäuschung sein wird“, schloss Neuss, „und um ganz ehrlich zu sein, war es für viele von uns wirklich schwierig, und viele Leute im Team haben ihr Herzblut hineingesteckt.“ Sachen.”

Aaron Keller, Game Director von Overwatch 2, fügte hinzu, dass PvE zwar nicht wie geplant stattfinden wird, Blizzard aber dennoch beabsichtige, „Koop-Gameplay und Koop-Erlebnisse einfach zu einem Teil unserer Live-Roadmap zu machen … häufiger und mit mehr Abwechslung.“ das hatten wir ursprünglich angekündigt.“ Dazu gehört ein bevorstehendes Story-basiertes Event, das einen neuen Erzählbogen für Overwatch einleitet, mit „noch viel mehr Koop-Features geplant, einige kanonisch und einige sehr nicht-kanonisch“.

„Wir wollen uns einfach die Flexibilität geben, das Universum von Overwatch und seine Besetzung aus Helden und Bösewichten zu erkunden“, fügte Keller hinzu, „und auch einfach neue Dinge auszuprobieren.“


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