Der Schöpfer von Resident Evil, Shinji Mikami, verließ Tango Gameworks, um sich vom Survival-Horror zu befreien

Der Schöpfer von Resident Evil, Shinji Mikami, hat seine Entscheidung offengelegt, Tango Gameworks zu verlassen, da er sich vom Survival-Horror-Genre befreien möchte.

Mikami verließ Tango Gameworks – das ZeniMax-eigene Studio, das er 2010 gründete – im Februar letzten Jahres. Dann, Anfang des Jahres, gründete er ein neues Unternehmen namens Kamuy.

Jetzt in einem Interview in einer japanischen Talkshow Byking (Danke Automaton-Medien) hat Mikami seine Entscheidung ausführlicher besprochen.

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Tango Gameworks geriet kurz nach seiner Gründung in finanzielle Schwierigkeiten und wurde schnell von ZeniMax Media übernommen. Mikami erklärte: „Tango Gameworks ist nicht der Name eines Unternehmens, sondern der Name einer Abteilung. Der Name des Unternehmens ist ZeniMax Asia KK.“ Daher war Tango Gameworks einfach eine Marke innerhalb des Unternehmens.

Eigentlich hatte Mikami acht Jahre zuvor geplant, das Unternehmen zu verlassen, obwohl er sich für die entwickelten Projekte verantwortlich fühlte.

Warum ist er schließlich gegangen? Ein Grund dafür ist sein Wunsch, ein Umfeld zu schaffen, in dem jüngere Spieleentwickler häufiger Gelegenheiten haben und Erfahrungen sammeln können. Das würde kürzere Zyklen zwischen den Projekten sowie einzigartige, kleinere Spiele bedeuten.

Ein zweiter Grund ist die Abkehr vom Survival-Horror-Genre, für das er am besten bekannt ist. Deshalb beschloss er, ein neues Unternehmen, Kamuy, zu gründen, um seine Pläne zu verwirklichen.

Diese Gründe stimmen mit Kommentaren aus dem Jahr 2022 überein, in denen Mikami in einem Interview mit Famitsu zugab, dass er wollte, dass Tango „als ein Studio angesehen wird, das eine größere Vielfalt an Spielen entwickeln kann“.

Tango Gameworks hat Spiele wie The Evil Within, Ghostwire: Tokyo und Hi-Fi Rush entwickelt. Da ZeniMax 2021 von Microsoft übernommen wurde, ist Tango das erste japanische Studio in seinem Portfolio.

Vor Tango schuf Mikami die Resident Evil-Serie bei Capcom und arbeitete unter anderem an Dino Crisis, PN 03 und God Hand.

Seit Mikamis Capcom-Kumpel, Bayonetta-Schöpfer Hideki Kamiya, letztes Jahr PlatinumGames verlassen hat, spekulieren Fans, dass das Paar planen könnte, in Zukunft wieder zusammenzuarbeiten.


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