Neil Druckmann, Regisseur von The Last of Us und Präsident von Naughty Dog, hat das nächste Projekt des Studios als „wirklich ehrgeizig“ beschrieben und macht sich keine Illusionen darüber, dass es einfach sein wird, es zum Leben zu erwecken.
Nachdem Naughty Dog sein mysteriöses Multiplayer-Projekt „The Last of Us Online“ eingestellt hat, konzentriert es sich nun stark auf Einzelspieler-Spiele und hat derzeit „mehr als eines“ in Arbeit. Das Studio hält sich bedeckt, was sein nächstes Spiel sein wird – es gibt noch keine Bestätigung darüber, ob es „The Last of Us Part 3“ sein wird oder nicht – aber Druckmann hat ein paar Informationen über das Projekt und seine Entwicklung bereitgestellt .
In einem Interview mit Logically Speaking beschreibt Druckmann das Projekt als „wirklich ehrgeizig“, sagt aber, dass Aspekte seiner Entstehung „wirklich hart“ für ihn und das Team seien. „Ich habe mich wirklich dem Wissen hingegeben, dass es wirklich hart werden wird, und weiß, dass es die Teammitglieder stressen wird“, sagt er und fügt hinzu, dass er nach Möglichkeiten sucht, es für ihn und alle anderen zu einer „freudigen Erfahrung“ zu machen.
Neil Druckmann spricht über das nächste Spiel von Naughty Dog, das wirklich ehrgeizig ist und Teile davon schwer zu machen sind! pic.twitter.com/IqY2KEI1Gb1. März 2024
Wie Druckmann dann erklärt, besteht ein großer Teil seines Glücks darin, das Team zu leiten und sich ihre Ideen und Visionen für das Spiel anzuhören. Er sagt, er sei besonders stolz auf die Beiträge von Kurt Margenau, dem Co-Game-Regisseur von The Last of Us Part 2.
„Er hat vor Kurzem etwas an diesem neuen Spiel gemacht, hat sich wirklich hervorgetan und diesen leidenschaftlichen Pitch abgegeben, und ich war einfach so stolz“, sagt Druckmann. „Zu sehen, wie andere Menschen sich der Herausforderung stellen und mich auf diese wirklich schöne Art und Weise überraschen. Heutzutage macht es mir viel Freude, Menschen als Mentoren zu unterstützen und zu sehen, wie sie sich durch Kunst ausdrücken.“
Während Druckmann immer noch maßgeblich an der Spitze der kommenden Projekte von Naughty Dog steht, wird dies auf lange Sicht möglicherweise nicht der Fall sein, da der Entwickler kürzlich sagte, er habe nicht mehr viele Spiele „in dieser Größenordnung“ in sich.
Letzte Woche waren Naughty Dog und andere bekannte PlayStation-Studios, darunter Guerrilla Games und Insomniac, von Entlassungen betroffen, als Sony ankündigte, weltweit 900 Mitarbeiter zu entlassen. PlayStation London soll komplett eingestellt werden und mehrere unangekündigte Projekte wurden ebenfalls eingestellt.
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