Der Regisseur von „The Last of Us Part 2 Remastered“ „versteht einige der Bestürzung“ über die Veröffentlichung nicht

Matthew Gallant von Naughty Dog sagte, er verstehe „einen Teil der Bestürzung“ über die Veröffentlichung von The Last of Us Part 2 Remastered nicht.

Der Regisseur wurde gefragt VGC Seine Gedanken zu den Backlash-Remakes und Remastern – wie zum Beispiel Naughty Dogs kommende native PS5-Version von The Last of Us Part 2 – werden oft gehört. Schließlich erschien das Originalspiel vor weniger als vier Jahren.

„Ich verstehe die Bestürzung über das, was The Last of Us Part 2 Remastered bietet, teilweise nicht“, antwortete Gallant und fügte hinzu, dass er glaubt, dass diese Veröffentlichung „die beste Möglichkeit ist, The Last of Us Part 2 zu spielen, wenn man neu ist.“ PlayStation-Besitzer und neu im Franchise“.

Der Roguelike-No-Return-Modus von The Last of Us Part 2 Remastered erklärt: TLOU2 No Return-Gameplay PS5. Auf YouTube ansehen

Der Entwickler sagte, die PS5-Hardware werde den Benutzern das „beste“ Spielerlebnis bieten. „Ich habe das Gefühl, dass es dafür ein Publikum gibt, für das die Idee einer PS5-Version spannend ist“, fuhr er fort. „Ich spreche auch für mich selbst, ich freue mich, dass wir das den Fans präsentieren können, und wenn es nicht jedermanns Sache ist, ist das in Ordnung.“

Zu Beginn des Gesprächs ging Gallant auf die verschiedenen Funktionen ein, die in der Remastered-Version enthalten sind und die dieses Upgrade seiner Meinung nach zu einem lohnenswerten Upgrade machen. Neben verbesserter Grafik und verbessertem Rendering (etwas, das Digital Foundry in ihrer technischen Analyse zu The Last of Us Part 2 Remastered besprochen hat) hob der Regisseur auch das haptische Feedback und die Verbesserungen der Zugänglichkeit des DualSense hervor. Einige davon, sagte Gallant, seien aus dem Teil-1-Remake des Studios übernommen worden, das 2022 veröffentlicht wurde.

„Das größte Problem waren filmische Beschreibungen. Daher haben wir jetzt die Audio-beschriebenen Filmsequenzen, die wir im Originalspiel nicht hatten. So können blinde oder sehbehinderte Spieler jetzt mehr Story-Kontext darüber haben, was im Originalspiel vor sich geht.“ „Mit diesen Audiodeskriptionen wird es filmisch“, erklärte er.


The Last of Us Part 2 Remastered wird auch einen Gitarren-Free-Play-Modus haben. | Bildnachweis: Frecher Hund

Neben der Originalgeschichte des Spiels fügt The Last of Us Part 2 Remastered auch drei Lost-Levels hinzu – Jackson Party, Seattle Sewers und Boar Hunt – sowie einen schurkenhaften Überlebensmodus namens No Return. Dieser Modus hat in letzter Zeit für einiges Aufsehen gesorgt, da er zwar eine unterhaltsame Ergänzung des Spiels darstellt, einige jedoch der Meinung sind, dass er im Widerspruch zur Erzählung von The Last of Us Teil 2 steht. Trivialisiert dieser Modus tatsächlich die Botschaft des Spiels, nachdem er eine Geschichte erlebt hat, die sich so sehr auf die dunkle Seite von Liebe, Rache und Gewalt konzentriert?

Gallant sagte, das Team habe während der Entwicklung viel darüber gesprochen. „Wir haben in der Hauptgeschichte viel darüber gesprochen, wie wir Gewalt einsetzen, um zu versuchen, die Themen des Kreislaufs der Rache und dergleichen zu erforschen, und es gibt keine Möglichkeit, diese Themen in einem solchen Modus gleichermaßen zu würdigen“, sagte er. Naughty Dog betrachtet No Return „viel mehr als einen Arcade-Modus“.

Er fügte hinzu, das Hauptspiel sei immer am Boden. „Wenn wir Gegenstände, Feinde oder ähnliches herstellen, müssen wir es immer glaubhaft machen. Das Schlimmste, was ein Kampfmechaniker tun könnte, wäre, einen aus diesem Erlebnis herauszunehmen und einem klar zu machen, dass man ein Video abspielt.“ Spiel“, sagte der Regisseur. Bei No Return konnte das Studio jedoch freier vorgehen.

„Es war eine Gelegenheit, diese Einschränkung aufzuheben. Wie können wir den Kampf zum Leuchten bringen und was können wir mit diesen Umgebungen tun, die Sie gewohnt sind, um Sie zu überraschen und zu schockieren? Ich war der leitende Systemdesigner des Originals.“ Daher bin ich mir sehr gut darüber im Klaren, wie sehr wir unsere Kampfentwicklung darauf ausgerichtet haben, eine Story voranzutreiben. Deshalb ist es für einen Entwickler sehr interessant, die Möglichkeit zu haben, das alles wegzunehmen“, schloss er.

The Last of Us Part 2 Remastered erscheint diesen Freitag, den 19. Januar. Vikki Blake hat das Spiel bereits ausprobiert.

„Ich kann nicht vorgeben, einen umwerfenden Unterschied in der Grafik zu sehen – es war von Anfang an umwerfend – und ich kann mich auch nicht dazu durchringen, mir große Sorgen um das haptische Feedback zu machen“, schrieb sie im Anschluss an ihre Zeit bei The Last of Us Part 2 Remastered. „Aber es lässt sich nicht leugnen, dass ich selbst bei einer so düsteren Geschichte wie dieser keine Entschuldigung brauche, um zu rechtfertigen, wieder ein wenig Zeit mit einem der großartigsten Spiele einer Generation zu verbringen.“


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