Die Entwickler von Pokémon Go verlagern die Arbeit an der Franchise für virtuelle Haustiere Peridot, um ein VR-Erlebnis zu starten

Pokémon Go-Entwickler Niantic hat als nächsten Schritt in seinem virtuellen Haustier-Franchise Peridot ein neues Mixed-Reality-Erlebnis veröffentlicht.

Es trägt den Namen „Hello, Dot“ und kann jetzt kostenlos heruntergeladen werden Meta Quest-Shopein Jahr nach der Veröffentlichung von Niantics Peridot-Spiel für Smartphones.

Hallo, Dot ist das schnelle Produkt einer dreimonatigen Arbeit, während das Peridot-Team nach der Einführung eines kürzlich erschienenen Produkts seinen Fokus verlagert großes Update des Handyspiels. (Dieses Update fügte Chaos Traits hinzu, eine neue Funktion, die die Zukunft der App stärker auf benutzergenerierte Inhalte und weg von festgelegten Arten-Archetypen ausrichtet.)

Ein erster Blick auf Niantics Hello, Dot für Meta Quest 3.Auf YouTube ansehen

In einer von Eurogamer besuchten Demo-Sitzung für Hello, Dot konnte ich das VR-Erlebnis selbst testen und mit einer niedlichen Peridot-Kreatur interagieren, die anmutig durch den Raum schwebte, in dem ich mich befand. Für die Interaktion können verschiedene Gestensteuerungen verwendet werden der Peridot – und es fühlte sich an, als würde ich den Raum mit einem Haustier teilen und ihm Befehle geben.

Indem ich mit dem Finger darauf zeigte, erzeugte ich einen Laserpointer, den der Peridot dann bemerkte und hinterherzurennen begann, wodurch ich ein sehr ähnliches Spiel nachbildete, das ich mit meiner Katze zu Hause spiele. Dieses Mal konnte ich meinen Peridot jedoch an den Wänden und an der Decke ausrichten – und musste mir keine Sorgen um die Vorhänge machen.

Um Ihr Geschöpf an sich zu erinnern, müssen Sie lediglich Ihre Handfläche ausstrecken. Es ist auch möglich, ihn am Nacken hochzuheben, und ermöglicht es Ihnen, den Punkt in einen Farbeimer in der virtuellen Realität zu tauchen und so seine Farbmuster zu ändern.

Im Moment ist die App klein und begrenzt, aber sie bietet sofort ein Erlebnis, als würde man einen Raum mit einem Haustier teilen – und die Interaktion mit Gesten fühlt sich natürlicher an, als wenn man durch den Bildschirm des Mobiltelefons starrt. Auch die clevere Verdeckungstechnologie von Niantic funktioniert gut – sie ermöglicht es Ihrer Kreatur, hinter Tische und Stühle zu rennen und aus dem Blickfeld zu verschwinden.

Aber wie bei vielen Projekten von Niantic ist klar, dass die Idee durch die aktuelle Technologie begrenzt ist – da das Unternehmen und die Spielebranche im Allgemeinen darauf warten, dass AR/VR seinen „iPhone-Moment“ bekommt – wenn die Technologie plötzlich leistungsstark, zuverlässig und erschwinglich genug ist dass es zu einem Must-Have und weitaus allgegenwärtiger wird.

Im Gespräch mit Eurogamer gab die ausführende Produzentin Alicia Berry zu, dass Niantic für das „lange Spiel“ in Peridot investiert habe und dass das Peridot-Team zwar klein sei, die Entwicklung der mobilen App jedoch letztendlich von der Einführung von Hello, Dot as profitieren würde Feature-Ideen schwankten zwischen den beiden separaten Erlebnissen hin und her.

Nachdem eine Reihe von Experimenten mit anderen mobilen Apps zum Verlust von Arbeitsplätzen führten, gab Niantic bekannt, dass es sein Hauptaugenmerk vorerst auf Pokémon Go verdoppelt – und sagte, dass die jüngste Sinnoh Tour-Veranstaltung des Spiels eine der bisher erfolgreichsten sei.


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