Der Regisseur von Path of Exile 2 sagt, ein riesiges Endspiel sei für ARPGs „obligatorisch“.


Da die dritte Staffel von Diablo 4 in vollem Gange ist und die Veröffentlichung von Last Epoch 1.0 vor der Tür steht, scheint 2024 ein großes Jahr für das Action-Rollenspiel zu werden. Path of Exile 2 wird sicherlich einer der Hauptdarsteller sein und den Start einer vollständigen, eigenständigen Fortsetzung markieren, die neben dem mittlerweile zehn Jahre alten Champion laufen wird. Da das ursprüngliche PoE von vielen als das ARPG der Wahl für Hardcore-Spieler und diejenigen angesehen wird, die sich wirklich in Buildcrafting und Systeme investieren möchten, nimmt sich der Regisseur einen Moment Zeit, um darüber zu sprechen, wie das Endspiel von PoE 2 aussehen wird.

Path of Exile 2-Regisseur Jonathan Rogers von Grinding Gear Games spricht in einem zweistündigen Interview mit dem Twitch-Streamer und YouTuber Max „Wudijo“ R. über alle möglichen Designentscheidungen, während sich das Team auf den Start seines ersten öffentlichen Betatests im Juni vorbereitet dieses Jahr. Während im Laufe des Videos viele Themen besprochen werden, beginnt Wudijo mit einem Sprung zum Endspiel und zu dem, was Spieler von den besten RPG-Spielen erwarten.

Rogers sagt zu Beginn der Early-Access-Phase: „Es wird sicherlich nicht so viele Inhalte geben wie Path of Exile 1.“ Sie können erwarten, das Endgame-Kartensystem zu sehen, das dem der zentralen Endgame-Level-Generation des ersten Spiels ziemlich ähnlich ist, und „ein paar andere Dinge, die Sie auch nebenbei tun können – ohne zu viel zu verraten.“

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Im Hinblick auf die vollständige Veröffentlichung sagt Rogers jedoch: „Es wird sicherlich eine sehr große Menge an Endgame-Inhalten geben – wir wissen auf jeden Fall zu schätzen, dass man ein Action-Rollenspiel nicht wirklich starten kann, ohne über eine große Menge an Endgame-Inhalten zu verfügen.“ Es ist einfach Pflicht. Wir sind uns dessen sehr, sehr bewusst.“

Es ist sicherlich eine deutliche Aussage; Rogers zieht keine direkten Vergleiche, aber nach der Verzögerung der dritten Staffel von Diablo 4 hat Blizzards dritte Staffel viel Kritik für ein eher eintöniges Endspiel erfahren, das im Großen und Ganzen darauf hinausläuft, Diablo 4-Albtraumdungeons zu durchlaufen und wiederholt gegen seinen Uber anzutreten Bosse, die in Staffel 2 eingeführt wurden, für eine Chance auf die seltenste Ausrüstung.

Was können wir also beim Start von Path of Exile 2 erwarten? „Man braucht nicht nur wirklich große Endspielkämpfe“, erklärt Rogers, „sondern auch eine Vielzahl verschiedener Dinge, zwischen denen man wechseln kann – auch verschiedene Arten von parallelen Endspielen.“ Ich würde das Spiel nicht als vollständig betrachten, wenn es in die Vollveröffentlichung geht, ohne dass es eine Menge davon gibt.“

Path of Exile 2 – Ein Söldner feuert in diesem Top-Down-Action-Rollenspiel Waffen auf anstürmende Feinde.

Pinnacle-Bosse sind eine dieser Grundpfeiler, und Sie können damit rechnen, dass sie wiederkommen, obwohl Rogers anmerkt, dass sie zu Beginn der Early-Access-Phase noch nicht verfügbar sein werden. Obwohl die Systemdichte etwas geringer sein sollte als beim ersten Path of Exile, fragt Wudijo, was wir erwarten können, wenn die Ligen von Path of Exile 2 (ihre saisonalen Updates) eingeführt werden, wobei Rogers sagt, dass er mit einem ähnlichen Zyklus rechnen kann zu dem des ersten.

„Was wir bei unseren Ligen immer getan haben, ist sicherzustellen, dass es in jeder Liga, die wir machen, ein Endgame-Element gibt, und das wird auch in Path of Exile 2 so sein. Ein Teil der Herausforderung der Liga erstreckt sich bis zum Ende.“ Er weist darauf hin, dass nicht jede Liga zwangsläufig so erfolgreich ist wie die anderen, dass es aber darum geht, Wege zu finden, die beliebten Ligen dauerhafter zu integrieren.

„Wir sind hier auf Hochtouren“, bemerkt er über die Vorbereitungen des Teams für den geplanten Early-Access-Start am Freitag, den 7. Juni. „Wir hatten wirklich gehofft, dass viele dieser PoE1-Inhalte vor diesem Zeitpunkt portiert werden, aber das ist nicht der Fall Es sieht so aus, als würde es während des Early Access stattfinden – und ich denke, das wird ehrlich gesagt in Ordnung sein, denn angesichts der Tatsache, dass die Kampagne neu ist, wird es sehr lange dauern, bis die Leute alle vorhandenen Inhalte durchgelesen haben.“

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