Was du wissen musst
- Der lang erwartete erste Balance-Patch für Helldivers 2 erschien diese Woche am Mittwochmorgen, aber Nerfs an beliebten Waffen und ein Mangel an Buffs als Ausgleich führten bei vielen zu Frustration und Enttäuschung.
- Die Situation spitzte sich schnell zu, als ein paar Mitglieder des Helldivers-Entwicklerteams einige Bemerkungen machten, die als aufrührerisch empfunden wurden, wie zum Beispiel einer, der sagte, sie würden „die Wut hier ein wenig zu meiner eigenen Unterhaltung schüren“. Den gesamten Kontext finden Sie im folgenden Text.
- Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Game Studios, hat die Situation angesprochen und die Kommentare als „schrecklich“ und Beispiele für „unentschuldbares Verhalten“ bezeichnet.
- Pilestedt weist darauf hin, dass er die Arrowhead-Entwickler zwar dazu ermutigt, „mit der Community in Kontakt zu treten“, die Leute im Studio jedoch daran arbeiten, Situationen wie diese zu vermeiden. Er sagt, dass Arrowhead „intern Maßnahmen ergriffen hat, um unsere Entwickler zu schulen“.
Der erste Balance-Patch für Helldivers 2 ging am Mittwochmorgen online, aber die vorgenommenen Änderungen erwiesen sich bei der Community nicht gerade als beliebt (mehr dazu hier). Schon kurz nachdem das Update veröffentlicht wurde, häufte sich die Kritik, doch was als Glut der Frustration begann, brach in ein tosendes Inferno aus, nachdem mehrere Mitglieder des Helldivers-Teams von Arrowhead mehrere Kommentare abgegeben hatten, die als aufrührerisch empfunden wurden.
Ein Moderator auf dem offiziellen Helldivers Discord-Server sagte „Mann, der euch alle weinen sieht, das amüsiert mich so sehr“, während ein Entwickler auf Reddit sagte einem Spieler, dass er ein „Fähigkeitsproblem“ hätte (dann mehr oder weniger habe es verdoppelt), gab zu, dass sie „trollten“, und auch kommentiert „Ich schüre die Wut hier ein wenig zu meiner eigenen Unterhaltung, nur damit du es weißt.“ Das kam ungefähr so gut an, wie man es erwarten würde, nämlich: furchtbar.
Der Entwickler entschuldigte sich später, wobei sie anmerkten, dass sie „mit dem Trolling ein wenig weit gegangen sind“ und dass sie planen, künftig die Interaktion mit der Community zu vermeiden. „Ich dachte, ich hätte ein bisschen Spaß mit den Spielern, aber mir ist klar, dass ich mich als Entwickler in einer unfairen Lage befinde“, schrieben sie. „Vielleicht wird das bei dir nichts ändern, aber ich habe zumindest das Gefühl, dass ich dazu stehen und mich entschuldigen sollte. Es tut mir leid.“
Die Spieler taten diese Entschuldigung jedoch größtenteils als unecht ab und die Situation spitzte sich so zu, dass Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead und Creative Director von Helldivers 2, einschritt und versuchte, die Situation zu beruhigen. „Das ist uns bewusst [being a bad look] und haben intern Maßnahmen ergriffen, um unseren Entwicklern beizubringen, wie sie die Organisation vertreten können“, sagte er sagte auf Reddit am Donnerstagmorgen. „Dies ist keine Botschaft, hinter der das Studio steht. Wir arbeiten stets daran, ein möglichst angenehmes Erlebnis und eine Gemeinschaft zu schaffen. Wir nehmen Ihr Feedback auf und verbessern uns auf dieser Grundlage. Vielen Dank, alles Liebe ❤️.“
In einem separater BeitragPilestedt wies darauf hin, dass die Entwickler von Arrowhead zwar ermutigt werden, „mit der Community in Kontakt zu treten“, er sich jedoch darüber im Klaren ist, dass dieser Ansatz zu Situationen wie dieser führen kann, und hat den Spielern versichert, dass das Studio daran arbeitet, weitere Kommunikationsprobleme zu vermeiden.
„Vielen Dank, dass Sie das mitgebracht haben [the notion that devs are antagonizing players] ist dies aus Studiosicht nicht beabsichtigt. Aber da ich ein starker Abonnent eines Kommunikationsstudios bin, bedeutet das, dass ich Entwickler dazu ermutige, mit der Community in Kontakt zu treten. Dies setzt uns jedoch auch dem Risiko von Missverständnissen oder hitzigen Auseinandersetzungen aus und wir besprechen dies intern im Studio aktiv, um Verbesserungen vorzunehmen“, erklärte er. „Obwohl ich verstehe, dass es sich auf das Studio als Ganzes auswirkt, ist es nicht unsere Absicht.“ dass dies unser Verhalten sein sollte. Wir möchten sicherstellen, dass Sie alle die bestmögliche Zeit in diesem Spiel und in dieser Community haben.
Pilestedt sagte auch, dass die Kommentare auf Discord und Reddit „schrecklich” Und “unentschuldbares Verhalten,“ und dass sie „emotional getrieben sind und die Kritik am Balance-Patch als persönlicher Angriff aufgefasst wurde“. Er sei „extrem enttäuscht von dem Verhalten.“
Einige waren verblüfft darüber, wie schnell der CEO auf die Angelegenheit reagierte und dass er sich praktisch vollständig auf die Seite der Community stellte, obwohl ich denke, dass es schwer ist, zu behaupten, dass die gemachten Aussagen angemessen waren. Auch wenn sie lediglich als kurze Scherze gedacht waren, lässt sich der Ton nicht so leicht durch Text vermitteln.
Im Großen und Ganzen scheint es mittlerweile größtenteils ruhiger zu sein – einige Spieler sind ausgeglichen Reißende Witze Vergleich von Arrowheads Bemühungen, „unsere Entwickler zu schulen“, mit der Überlieferung von Helldivers 2, die darauf hindeutet, dass Space Marines, die ihre Ziele nicht erreichen, in dystopische „Freiheitslager“ geschickt werden – obwohl es, wenn Sie mich fragen, albern ist, dass der Fehler überhaupt so groß geworden ist. Ja, die Kommentare waren taktlos, aber Spielgemeinschaften können auch melodramatisch sein und schnell feindselig werden und das Schlimmste annehmen. Jeder sollte einfach ein Snickers essen gehen und dann zu Tien Kwan gehen, damit wir bald diese neuen Mechs bekommen können.
Helldivers 2 ist ab sofort für 39,99 $ sowohl für PS5 als auch für PC erhältlich und ist bisher eines der besten beste PC-Spiele des Jahres. Bemerkenswert ist, dass das Spiel auch plattformübergreifendes Spielen zwischen PS5 und PC unterstützt.