Der Regisseur von Final Fantasy 14 macht “meinen eigenen Egoismus” für die zweiwöchige Verzögerung der Endwalker-Erweiterung verantwortlich • Eurogamer.net

Square Enix hat die Endwalker-Erweiterung von Final Fantasy 14 um zwei Wochen verschoben.

In einem Hinweis für Spieler, Produzent und Regisseur Naoki Yoshida entschuldigte sich für die Verzögerung, die dazu führt, dass die mit Spannung erwartete Erweiterung von ihrem ursprünglichen Erscheinungsdatum am 23. November auf den 7. Dezember verschoben wird.

„Es tut mir wirklich leid“, sagte Yoshida.

Der frühe Zugang zu Endwalker beginnt jetzt am 3. Dezember, bevor der eigentliche Start am 7. Dezember erfolgt. Patch 6.01 erscheint am 21. Dezember. Patch 6.05 wird voraussichtlich am 4. Januar veröffentlicht.

Yoshida sagte, es sei sein eigener “Egoismus”, der die Verzögerung verursacht habe.

„Der größte Faktor hinter der Änderung des Erscheinungsdatums war mein eigener Egoismus als Regisseur des Spiels“, gab er zu.

„Seit ich für das ursprüngliche FF14 verantwortlich war, habe ich die Entwicklung und den Betrieb von FF14 in den letzten 11 Jahren fortgeführt, während ich immer bestrebt war, meine Position als Produzent, der das Projekt überwacht, und als verantwortlicher Direktor für die Entwicklung auszugleichen war meine Absicht, auf dieselbe Weise zu arbeiten, während wir uns den letzten Stadien von Endwalkers Entwicklung näherten.

“Wie ich bereits in Interviews und Live-Streams erwähnt habe, wird Endwalker das größte Erweiterungspaket in der Geschichte von FFX14 sein. Es war ein riesiges Unterfangen, aber wir haben die Entwicklung nach Plänen fortgesetzt, die es uns ermöglichen würden, es rechtzeitig zu schaffen.” der ursprünglich geplante Veröffentlichungstermin, obwohl zugegebenermaßen alles auf den Punkt steht.

“Als wir uns jedoch dem Ende der Entwicklung näherten und ich alles durchgespielt habe – von Quests bis hin zu Kampfinhalten und dergleichen – konnte ich meinen Wunsch, die Qualität von Endwalker weiter zu verbessern, nicht zurückhalten, insbesondere weil dieses Erweiterungspaket den ersten großen Höhepunkt von . darstellt Veranstaltungen in FF14 bisher.

„Auch wenn wir über Endwalker hinausblicken, wird die FF14-Geschichte noch lange weitergehen und wir hoffen, noch viele weitere unterhaltsame Erfahrungen im Spiel zu liefern. Aber gerade weil Endwalker die erste große Saga abschließt, war ich der Meinung, dass unser Team pushen musste.“ uns an die ‘Grenzen’, die ich mir vorgestellt habe.

„Daher waren wir fest entschlossen, uns bis in die kleinsten Nuancen anzupassen und sicherzustellen, dass unser Schreiben auch die feinsten Punkte der riesigen und komplizierten Geschichte abdeckt, die sich in den letzten 11 Jahren seit dem ursprünglichen FF14 erstreckt hat, um sicherzustellen, dass jeder seinen vollen Genuss genießen kann Abenteuer in Endwalker.

„Dies hatte leider zur Folge, dass wir durch diesen Zeitaufwand für zusätzliche Verbesserungen den Zeitaufwand für die abschließende Qualitätssicherung verkürzt haben.

„Bei diesem Tempo bestand ein größeres Risiko, dass wir den Veröffentlichungstermin erreichen, ohne die ‘Stabilität’ als eine Form von Qualität zu gewährleisten, und aus diesem Grund habe ich mich entschieden, die Veröffentlichung zu diesem Zeitpunkt zu verschieben. Da wir auch große Mengen von Überlastung in allen Spielwelten, fand ich, dass es selbst in dieser Hinsicht nicht richtig wäre, die Erweiterung zu veröffentlichen, während es an ausreichender “Stabilität” mangelt. Es tut mir wirklich leid.

“Wenn ich meine eigene Karriere betrachte, habe ich bisher noch nie einen vorher angekündigten Release-Termin verschoben (obwohl ich einmal einen Release vom Frühjahr auf den Frühsommer verschoben habe…) Vorkehrungen wie z.B. arbeitsfreie Tage in Vorbereitung auf den ursprünglichen Veröffentlichungstermin, war ich unglaublich hin- und hergerissen, ob wir das Volumen des Erweiterungspakets reduzieren oder den Inhalt sogar in Raten veröffentlichen sollten oder nicht die Entscheidung, die ich getroffen habe.”

Yoshida sagte, er sei zuversichtlich, dass Endwalker nun auf dem neuesten Stand sein wird, wenn es nächsten Monat herauskommt.

“Ich möchte mich noch einmal aufrichtig für die Unannehmlichkeiten entschuldigen, die unseren Spielern und Kollegen aufgrund meiner eigenen Mängel entstanden sind”, fügte Yoshida hinzu. „Ich entschuldige mich aufrichtig für diese Entscheidung.

“Wir werden weiterhin unser Möglichstes tun, um Ihnen nicht nur in Endwalker, sondern auch durch weitere Updates und Inhalte, die folgen werden, das beste Erlebnis zu bieten, um Ihr Vertrauen Schritt für Schritt wiederherzustellen.”


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