Der Quellcode von League of Legends wird erpresst, aber Riot zahlt nicht


Der Quellcode für das Fantasy-MOBA League Of Legends und sein Autobattler-Spin-off Teamfight Tactics wurde gestohlen und freigekauft, wie Riot Games bestätigt hat. In einer Reihe von Tweets, gab der Entwickler bekannt, dass der Code letzte Woche bei einem Angriff auf seine Systeme entwendet wurde. Die Hacker haben Forderungen gestellt, denen Riot zufolge nicht nachgeben wird. Der Hack wird sowohl von Riot als auch von Strafverfolgungsbehörden untersucht, aber Riot besteht darauf, dass die persönlichen Daten und Informationen der League Of Legends-Spieler nicht von den Hackern kompromittiert wurden.

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„Am Wochenende bestätigte unsere Analyse, dass der Quellcode für League, TFT und eine ältere Anti-Cheat-Plattform von den Angreifern exfiltriert wurde“, sagte Riot. „Heute haben wir eine Lösegeld-E-Mail erhalten. Unnötig zu erwähnen, dass wir nicht bezahlen.“ Das Unternehmen erklärte, dass aufgrund der durch den Angriff verursachten Unterbrechungen in Zukunft Probleme mit League Of Legends auftreten könnten.

Riot sagte, dass sie ihre Bemühungen darauf konzentrieren werden, das Potenzial für neue Cheats zu reduzieren, die aufgrund des Quellcode-Diebstahls entstehen könnten. Der gestohlene Code enthielt einige experimentelle Funktionen, die von den Angreifern durchgesickert sein könnten. Riot betonte jedoch, dass „die meisten dieser Inhalte ein Prototyp sind und es keine Garantie gibt, dass sie jemals veröffentlicht werden“.

Die interne Sicherheit von Riot arbeitet mit externen Beratern zusammen, um zu bewerten, wie der Angriff der letzten Woche durchgegangen ist soziale Entwicklung, gelang es. Auch Strafverfolgungsbehörden untersuchen den Hack, den Riot eher den Aktionen einer Gruppe als einem Einzeltäter zuschrieb. Das Unternehmen sagte, dass in Zukunft ein Bericht veröffentlicht wird, „der die Techniken der Angreifer, die Bereiche, in denen Riots Sicherheitskontrollen versagt haben, und die Schritte, die wir unternehmen, um sicherzustellen, dass dies nicht noch einmal passiert, detailliert beschreibt“.

Einen Tag vor der Veröffentlichung des Angriffs entließ Riot 46 Mitarbeiter in seinen Rekrutierungs-, Personal-, Support- und E-Sport-Teams. Das Unternehmen führte die Arbeitsplatzverluste auf „strategische Verschiebungen“ zurück und sagte, die Entscheidung sei „Teil unseres normalen Geschäftsverlaufs“.

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