Der neue Mod für The Witcher 3 verbessert die globale Raytracing-Beleuchtung weiter


Ein neuer The Witcher 3-Mod, der diese Woche online veröffentlicht wurde, verbessert die globale Raytracing-Beleuchtung auf clevere Weise weiter.

Die Cozy RTX Fires, die heruntergeladen werden können von Nexus-Mods, lässt Feuer stärker in der Umgebung herumspringen als im Vanilla-Spiel, füllt die dunklen Lücken und eliminiert oder verringert den Punktlichteffekt für in der Umgebung platzierte Lichtquellen. Der Mod verfügt über vier verschiedene Stufen der Sprungintensität und funktioniert auch mit jedem anderen Feuer- oder Beleuchtungs-Mod.

Ray Tracing-Unterstützung gehört zu den neuen Funktionen der The Witcher 3 Next-Gen Edition, die Ende 2022 auf PC und Konsolen der aktuellen Generation veröffentlicht wird. Während das Update beim Start einige Probleme aufwies, wie Alessio in seinem Artikel hervorhob, veröffentlichte CD Projekt Red mehrere Patches, die die kritischsten Probleme behoben. Eines der neuesten großen Updates behebt einige NVIDIA DLSS 3.0- und Raytracing-Probleme.

Wenn alles eingeschaltet ist, sieht das Spiel absolut fantastisch aus. Zugegeben, es hatte von Anfang an eine tolle Basis, aber die Texturen sind hier deutlich hochwertiger (unter anderem dank der integrierten Mods) und die Zeichenentfernung ist massiv verbessert, genau wie die Genauigkeit und Schärfe von Reflexionen und Schatten. Der Star der Show ist jedoch die globale Raytracing-Beleuchtung, die die Beleuchtung des Spiels auf ein neues Niveau hebt.

The Witcher 3 ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.

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