Der Mitschöpfer von Dead Space verlässt das Studio von Callisto Protocol, nachdem das Survival-Horror-Debüt fehlgeschlagen ist


Glen Schofield, Mitschöpfer von Dead Space, hat die Striking Distance Studios, die Entwickler von The Callisto Protocol, nach der enttäuschenden Leistung ihres ersten Spiels verlassen.

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Striking Distance entstand 2019 und war verantwortlich für das, was ursprünglich als narratives Spin-off von PUBG: Battlegrounds geplant war. Später löste es sich aus dem Schatten des Battle-Royale-Spiels und entwickelte sich zu einem eigenen Universum, wenn auch in hohem Maße Schofields Arbeit am ursprünglichen Dead Space zu verdanken.

Das Callisto-Protokoll wurde im Dezember auf den Markt gebracht und erhielt gemischte Kritiken – insbesondere auf dem PC, wo es mit erheblichen Leistungsproblemen auf den Markt kam –, was zu niedrigeren Verkaufszahlen als erwartet führte. Berichten zufolge hatte der Herausgeber Krafton seine Erwartungen an das Spiel von fünf Millionen verkauften Exemplaren auf gesenkt weniger als die Hälfte davon.


Im Callisto-Protokoll richtet Jacob seine Pistole auf einen Biophagen, aus dessen Magen Tentakel quellen.

Trotz späterer Patches zur Behebung der Rucklerprobleme auf dem PC und zur Einführung neuer Funktionen wie einem New Game Plus-Modus konnte The Callisto Protocol nur schwer wieder an Fahrt gewinnen und veröffentlichte im Juni seinen ersten und einzigen Story-DLC.

Dazwischen sah sich das Spiel im März weiterer Kritik wegen seines Contagion-Modus ausgesetzt – Spieler beschwerten sich über die Notwendigkeit, für einen Hardcore-Modus und Todesanimationen zu zahlen – und Striking Distance geriet in die Kritik, weil es angeblich eine Reihe von Entwicklern außen vor gelassen hatte Credits des Spiels.

Striking Distance entließ Anfang August mehr als 30 Mitarbeiter. Krafton sagte, der Schritt würde „die Prioritäten des Studios neu ausrichten, um seine aktuellen und zukünftigen Projekte besser auf Erfolg auszurichten“.


Anschließend, Bloomberg berichtet, dass Schofield nun ebenfalls das Studio verlassen hat, nachdem „decid[ing] um neue Möglichkeiten zu verfolgen“, wobei Chief Operating Officer Stacey Hirata und Chief Financial Officer Johnny Hsu ebenfalls freiwillig ausscheiden.

In Schofields Fußstapfen als CEO tritt der ehemalige Chief Development Officer Steve Papoutsis, der zuvor mit Schofield beim Dead Space-Entwickler Visceral Games zusammengearbeitet hat.

Schofield sagte, dass die Änderungen keine Auswirkungen auf die Pläne des Studios hätten und sein „Fokus darauf liege, weiterhin außergewöhnliche Inhalte zu produzieren“.



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