Yellow Brick Games, das vom Dragon Age-Kreativdirektor Mike Laidlaw mitbegründete Studio, hat endlich sein erstes Projekt angekündigt. Es trägt den Titel „Eternal Strands“ und sieht aus wie eine unglaubliche Mischung aus „Shadow of the Colossus“ und modernem „Zelda“ und steht sofort ganz oben auf meiner Gaming-Wunschliste.
Eternal Strands ist ein Actionspiel, das Ihnen eine Reihe magischer Elementarkräfte verleiht, die auf robuste, auftauchende Weise mit der Welt interagieren können. Sie können Eis abschießen, um eine Brücke über eine Schlucht zu bauen, oder mit Feuer Hindernisse niederbrennen. Mit telekinetischen Kräften kannst du Teile der Umgebung – oder sogar andere Monster – auf Feinde schleudern. Es sieht sogar so aus, als könnten Sie riesige Feinde festnageln, indem Sie ihre Gliedmaßen mit Eis umhüllen. Es scheint genau die Art von physikgesteuerter Simulation zu sein, die die Interaktion mit Breath of the Wild und Tears of the Kingdom zu so viel Freude macht.
Sandbox-Kämpfe, bei denen Sie aufgefordert werden, Ihre Umgebung intelligent zu nutzen, anstatt sich eine Liste von Combos zu merken, sind Musik in meinen Ohren, und wir sind noch nicht einmal bei den riesigen Monstern angelangt. Dieser Trailer konzentriert sich hauptsächlich auf eine Begegnung mit einem riesigen Titanen, den Sie festhalten und herumklettern können, um einen vorteilhaften Angriffspunkt zu finden. Es ist alles sehr Shadow of the Colossus – oder wenn Sie einen ganz aktuellen Vergleich wollen: Es sieht genauso chaotisch und lustig aus, als würde man in Dragon’s Dogma 2 riesige Bestien zur Strecke bringen.
Alles, was es braucht, ist ein 76-Sekunden-Trailer, um mich vollständig von Eternal Strands zu überzeugen, aber wir werden bald noch viel mehr über das Spiel hören. Der Trailer debütierte durch IGN zuerst, und das Outlet wird im Laufe des Monats April noch viel mehr über das Spiel veröffentlichen. Im Moment wissen wir, dass das Spiel irgendwann im Jahr 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series X und S erscheinen wird.
„Unsere Hoffnung ist es, mit Eternal Strands ein Abenteuer zu bieten, das der Fantasie ein Gefühl von Spaß und Spannung verleiht und gleichzeitig die Spieler dazu ermutigt, mit seinen Systemen zu experimentieren“, sagt Laidlaw in einem Pressemitteilung. „Es ist ein ganz anderes Spiel als die, an denen ich in der Vergangenheit gearbeitet habe, und es war eine Freude, allgemein die Frage zu beantworten: ‚Was passiert, wenn der Spieler X macht?‘ mit „Cool!“ Es ist auch aufregend, die Chance zu haben, eine völlig neue Welt zu erschaffen, die diese Art des Spielens fördert und darauf reagiert.“
Laidlaw ist natürlich vor allem als Creative Director der Dragon Age-Reihe bekannt. Er war Mitbegründer von Yellow Brick Games im Jahr 2020, und das Studio ist mittlerweile voll mit Veteranen der AAA-Branche – auch wenn es mit seinen 68 Mitarbeitern sicherlich viel schlanker ist als das durchschnittliche Team großer Verlage.
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