Der kommende Shellshocked-Modus von Amnesia: The Bunker nimmt Ihnen alle sicheren Räume weg


Ich würde nicht sagen, dass ich Lust hatte, zu Amnesia: The Bunker zurückzukehren, Frictionals absolut grässlicher Mischung aus Horrorspiel und immersiver Simulation, aber ich hatte auf jeden Fall Lust, darüber zu schreiben. Die schreckliche Schönheit dieser generatorbasierten Erkundungs- und Aufräumschleife. Dieser Moment, wenn man etwas zu schnell einen Korridor entlanggeht und das schreckliche Krachen in den Wänden hört. Die qualvolle Entdeckung, dass es nicht nur möglich ist, bei ausgeschaltetem Licht umherzustreifen, sondern dass es ab einem bestimmten Punkt sogar notwendig ist. Die schwere Last, mehr oder weniger zu wissen, wohin man gehen soll, ohne zu wissen, wie man die Reise übersteht – und vor allem diese verdammten Ratten, denen man immer dort begegnet, wo es am ungünstigsten ist. Scheu! Scheu!

Es ist mit Abstand das bedrückendste und anspruchsvollste Horrorspiel, das ich in letzter Zeit gespielt habe, und mit der Veröffentlichung des Halloween-Updates wird es noch deutlich schlimmer werden.

Der kreative Leiter des Spiels, Fredrik Olsson, hat in den sozialen Medien einen düsteren Drip-Feed mit geplanten Features aufrechterhalten und dabei langsam ein vollständiges Bild aufgebaut, wie ein gackernder Maler, der in einem Keller gefangen ist und etwas Unheimliches an der Tür kratzt. Es ist schwer, mehr zu sagen, ohne Aspekte des Vanilla-Starterlebnisses zu verraten, also sollten Sie das Spiel vielleicht durchspielen, bevor Sie weiterlesen.

Das Halloween-Update von Amnesia: The Bunker ist erwartungsgemäß für die Veröffentlichung im Oktober geplant. Es wird den Schwierigkeitsgrad „Shellshocked“ einführen, der die wenigen sicheren Bereiche des Spiels auf einen einzigen, zitternden Mittelfinger reduziert. Für eine Sache, Die Zeit bleibt nicht stehen Wenn Sie Ihr Inventar im Schwierigkeitsgrad „Shellshocked“ öffnen, müssen Sie sich auf der Welt nicht hinter Menüs verstecken – Sie möchten im Verwaltungsbüro sicher zu Hause sein, bevor Sie den Brief eines zerstückelten Soldaten durchgehen.

Nur dass das Verwaltungsbüro nicht mehr so ​​sicher ist. Spielen Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Shellshocked“ und Sie werden feststellen, dass die Türen jetzt geöffnet sind aus Holz gemacht. Holz ist zerbrechlich! Hier sind noch einige andere Dinge, die kaputt gehen: Ihr Gesicht, Ihre Gliedmaßen und verschiedene innere Organe.

Zu den weiteren sadistischen neuen Funktionen des Updates gehören: weitere Randomisierung die Verteilung von Gegenständen und Gefahren, einschließlich Ratten und Erkennungsmarken. Sie können sogar die Platzierung der Schließfächer des Spiels, in denen wichtige Gegenstände und Ressourcen aufbewahrt werden, nach dem Zufallsprinzip festlegen. Sie befinden sich möglicherweise nicht bequem im Missionslager, gleich um die Ecke vom Verwaltungsbüro, sondern in den Unterebenen.

Sie können sich auch dafür entscheiden Beginnen Sie ohne die Pistole des Spiels – Es wird in einem der Schließfächer verstaut. Das beunruhigt mich weniger, wenn man bedenkt, dass die Waffe Ihnen die meiste Zeit nicht viel nützt, aber Sie werden das Fehlen der Pistole auf jeden Fall spüren, wenn Sie versuchen, an einer Tür mit Vorhängeschloss vorbeizukommen, während noch 60 Sekunden Zeit für den Generator übrig sind.

Es ist nicht alles klebrig. Es gibt einen Hauch von Karotte in Form Kisten, die möglicherweise zufällig erzeugte Belohnungen enthalten. Wenn Sie keine Munition oder Verbände mehr haben, sollten Sie das Risiko eingehen, eine aufzuschlagen. Hey, es ist deine Beerdigung.

„Das ist Frictional zurück in einer fantasievollen, aufregenden Form, und ich würde mich freuen, wenn sie andere, etwas zurückhaltendere Projekte wie dieses machen würden“, schrieb Alice Bee in unserer Rezension zu Amnesia: The Bunker. „Ich würde natürlich auch gerne etwas Neues sehen – aber es fühlt sich an, als wäre Amnesia eine Taschendimension, die sie wieder besuchen können.“



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