Der Herr der Ringe: Gollum-Entwickler entschuldigen sich für „enttäuschendes Erlebnis“


Nach durchweg glanzlosen Kritiken Daedalische Unterhaltung hat sich für die Leistung von entschuldigt Der Herr der Ringe: Gollum.

Als Kritiken zu „Der Herr der Ringe: Gollum“ veröffentlicht wurden, wurde schnell klar, dass das Spiel nicht in Topform war. Die Bewertungen schnitten durchweg schlecht ab, derzeit liegt das Spiel bei 36 Over On Metakritisch. Im Gegenzug entschuldigte sich Daedalic Entertainment bei den Spielern des Spiels und versprach, dass Patches und Verbesserungen in Vorbereitung seien.

„Wir möchten uns aufrichtig für die enttäuschende Erfahrung entschuldigen, die viele von Ihnen mit „Der Herr der Ringe: Gollum“ nach seiner Veröffentlichung gemacht haben“, beginnt die Erklärung. „Wir erkennen an und bedauern zutiefst, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir an uns selbst oder an unsere engagierte Community gesetzt haben. Bitte entschuldigen Sie sich aufrichtig für etwaige Enttäuschungen, die dadurch verursacht wurden.“

In dem Beitrag heißt es weiter, dass Daedalic die verschiedenen Rückmeldungen schätzt, die es von Spielern erhalten hat, und dass es „die Konstruktionskritik und Vorschläge analysiert hat“, die viele geteilt haben. „Unser Entwicklungsteam hat fleißig daran gearbeitet, die Fehler und technischen Probleme zu beheben, die viele von Ihnen erlebt haben. Wir sind bestrebt, Ihnen Patches zur Verfügung zu stellen, mit denen Sie das Spiel in vollem Umfang genießen können.“

Es überrascht nicht, dass kein Zeitfenster angegeben wurde, wann wir mit Patches für das Spiel rechnen können, aber das Spiel wurde erst diese Woche veröffentlicht und ist nicht im besten Zustand. In vielen Rezensionen wurde darauf hingewiesen, dass das Spiel unter einer Reihe technischer Probleme, uninteressantem Gameplay, lückenhafter Grafik und sogar einigen bahnbrechenden Fehlern litt.

Die Veröffentlichung von Gollum sollte ursprünglich im Jahr 2021 erfolgen, wurde jedoch auf 2022 und dann noch einmal auf 2023 verschoben. Verzögerungen führen nicht unbedingt zu einem besseren Spiel, wie die allgemeine Reaktion zeigt, aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Spieleentwicklung dies ist knifflig und kann oft durch eine Vielzahl von Faktoren erschwert werden.



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