Der Hacker des Apex Legends-Turniers sagt, er habe es „zum Spaß“ getan

Der Hacker, der das Finale der North American Apex Legends Global Series gestört hat, sagte, er habe es „nur zum Spaß“ getan.

Anfang dieser Woche fand das eSport-Finale von Apex Legends statt, bei dem zwei Spieler gehackt und mit Cheat-basierten Fähigkeiten ausgestattet wurden. EA und Respawn brachen das Finale ab, da das Apex-Esports-Team erklärte, die „Wettbewerbsintegrität“ der Serie sei „kompromittiert“ worden.

Es wird vermutet, dass Destroyer2009, ein Hacker, der zuvor in Apex Legends zu sehen war, hinter der Sicherheitslücke steckte. In einem neuen Interview mit TechCrunchDestroyer2009 sagte, die Hacks seien seine Arbeit gewesen, die er „nur zum Spaß“ gemacht habe.


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Destroyer2009 sagte, der Hack sei mit guten Absichten dazu gedacht gewesen, die in Apex Legends vorhandenen Schwachstellen aufzuzeigen – um das Problem einem breiten Publikum zugänglich zu machen. „Nicht viele Leute hätten einen solchen Exploit auf völlig harmlose Weise für die Spieler ausgenutzt“, sagte er. Er behauptete, er habe Respawn und EA die Sicherheitslücke nicht gemeldet, weil sie keine Belohnungen für Dritte anbieten, die Sicherheitslücken finden.

Destroyer2009 lehnte es ab, Einzelheiten darüber zu nennen, wie er die Hacks ausgeführt hat, behauptete jedoch, dass dies „nichts mit dem Server zu tun“ habe und er „nie etwas außerhalb des Apex-Prozesses berührt“ habe. Er behauptete auch, er habe keinen der Computer der Spieler gehackt. „Ich möchte wirklich nicht auf die Details eingehen, bis alles vollständig gepatcht ist und alles wieder normal ist“, sagte er.

Easy Anti-Cheat wurde nach dem Apex-Final-Hack auf den Prüfstand gestellt. Nachdem vermutet wurde, dass der Hack über eine Schwachstelle in Easy Anti-Cheat ausgeführt wurde, verfasste das Unternehmen seinen ersten Beitrag auf X seit fünf Jahren und erklärte, es sei „zuversichtlich, dass es keine gibt“. [remote code execution] Schwachstelle innerhalb der EAC“.

Gestern bestätigte Respawn, dass die Hacks während des Turniers erfolgten und dass das Studio das „erste einer mehrschichtigen Reihe von Updates“ bereitgestellt habe, um die Sicherheit der Spieler zu erhöhen.


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