Der gefeierte Horror-Shooter GTFO beendet die Entwicklung mit dem Final Chapter-Update

Die Entwicklung des knallharten Koop-Horror-Shooters GTFO von 10 Chambers geht heute offiziell zu Ende, nach drei Jahren solider Post-Launch-Unterstützung mit einem letzten Update, dem passenden Titel „The Final Chapter“.

GTFO – das Teams aus bis zu vier Spielern auf regelmäßige Expeditionen tief in die Eingeweide eines riesigen unterirdischen Komplexes schickt, der von schrecklichen Kreaturen heimgesucht wird – erhielt seine Version 1.0 bereits im Dezember 2019 nach zwei Jahren Early Access. Seitdem wird es im Wesentlichen als Live-Service-Titel betrieben (allerdings ohne jegliche Monetarisierung im Live-Service-Stil) und enthält eine Reihe zeitlich begrenzter Story-Missionen, Karten und anderer Inhalte.

10 Chambers kündigte im vergangenen Dezember eine Änderung seiner Update-Strategie an, die vorsieht, dass alle Rundowns (wie die zeitlich begrenzten Ereignisse genannt wurden) wieder eingeführt werden, sodass Spieler dauerhaften Zugriff auf alle vorherigen Story-Inhalte – was über 80 Expeditionen entspricht – und das heutige letzte Kapitel haben Update bedeutet, dass GTFO jetzt offiziell einen Anfang, eine Mitte und ein Ende hat.


GTFOs The Final Chapter-Update-Trailer.

Das letzte Kapitel kündigt die Ankunft von Rundown 8.0 an (das Spiel wechselt im Wesentlichen ab heute in den Wartungsmodus) und fällt mit einem kostenlosen Wochenende auf Steam zusammen, das den Spielern die Möglichkeit gibt, GTFO in seiner Gesamtheit auszuprobieren – und möglicherweise niemals schreiend vor seinem erbarmungslosen Schwierigkeitsgrad davonzulaufen zurück – bis Sonntag, 10. Dezember, 21 Uhr britischer Zeit.

Wenn Sie den Stress ertragen können (und drei ähnlich masochistische Freunde haben), gibt es das derzeit 40 Prozent Rabatt auf GTFO auf Steamwodurch der Preis bis zum 21. Dezember auf 20,99 £ gesenkt wird.

Simon Viklund, Mitbegründer und Erzählregisseur von 10 Chambers, erzählte mir kürzlich – während eines Gesprächs zur Vorstellung des neuen Science-Fiction-Raub-Shooters Den of Wolves –, dass das Studio „ernsthaft darüber nachdenkt“, eine Konsolenversion von GTFO zu entwickeln, also erwarten Sie später mehr dazu die Linie.


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