Der Fallout von The Day Before geht weiter, da ehemalige Entwickler schreckliche Arbeitsbedingungen und ein so schlechtes Management behaupten, dass einige Mitarbeiter nicht wussten, dass sie ein MMO machen sollten


The Day Before bleibt das lebhafteste tote Spiel, das ich je gesehen habe. Die Server sind offiziell weg und das eigentliche Spiel ist verflogen, aber das schiere Ausmaß seines Missmanagements entfaltet sich immer noch. In einem neuen Bericht von Spiel zweider einen anderen Bericht von zitiert Spiel starEhemalige Mitglieder des inzwischen aufgelösten Entwicklers Fntastic behaupten, dass es bei dem Projekt zu ständigen Überarbeitungen, einem eklatanten Mangel an kreativer Vision, schrecklichen Arbeitsbedingungen und einer Krise gekommen sei, für die die Mitarbeiter buchstäblich in Form von Geldstrafen zahlen mussten, was das ohnehin schon katastrophale Projekt zunichte machte in einem irgendwie düstereren Licht.

Als PC-Spieler Zuerst bemerkt, sammelt der Bericht Konten von 16 ehemaligen Fntastic-Mitarbeitern und einer der umstrittenen „ehrenamtlichen“ Mitarbeiter des Studiossowie sieben Mitglieder des The Day Before-Verlags Mytona. Es beginnt mit einigen Hintergrundinformationen zu den Ursprüngen von Fntastic in anderen Spielen – darunter einige anständig rezensierte und ziemlich erfolgreiche Spiele wie The Wild Eight, ein kalter Survival-Titel –, der regelmäßig durch überdesignte Trendverfolgung sabotiert wurde. Stoppen Sie mich, wenn Ihnen das bekannt vorkommt.

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